最终的幻灯片放映MX
这是一个相同的文件,我最近提交的修订版。我被告知一个错误使用“下一步”和“上一个”选项。在以前的版本中,如果你把以前的按钮,然后单击下一步按钮(向后和向前),有一个跳跃到幻灯片遥遥领先,但到下一张幻灯片。可以解决这一问题,除非,你必须推前一个按钮两次,第一次使用它。
第二个问题与以前的版本是预加载,预加载的一帧中只有一张幻灯片,但不是所有的在该框架中显示的幻灯片。由于的flashkit.com讨论板,我发现了一个解决方案。这的preloader的工作。JPG时,也应该工作。swf文件和声音文件加载到影片剪辑。它显示了精确的负载状态的文件加载到一个影片剪辑。
介绍
由于在幻灯片放映中,以高息(最近公布的的flashkit.com网站)我已经创建了一个新的幻灯片显示,一些更先进的功能,并消除了一些隐患:
1。动态菜单,它可以被外部势力操纵的;
2。自动幻灯片进步;
3。堆载预压的单个图像的幻灯片;
4。完成管理从外部文件的幻灯片。没有改变任何一次设立的。swf文件。然而,fla文件已被打开,并再次导出的电影。
本教程将告诉你如何设置幻灯片放映。不同于其他的幻灯片文件,例如一个在Flash MX作为模板是什么?最大的区别是,我们不必创建一张幻灯片,但一帧一帧的一系列的幻灯片,非我们所能控制的动作。通过这种方式,我们可以显示大量的幻灯片(约100-200 10名人协会),仍保持控制而不迷失在森林中的帧。看看在示例文件。
创建菜单
动态菜单已在Flash 5中的圣经。我们首先创建两个框架的菜单和所有的动作,这是我们分布在两帧。我们将menubutton一个movieclip(“菜单项),其中包含一个按钮,图形,我们制作动画。然后我们插入到图形,动态TextField名称“文本字段”。在'VAR'框的文本框,输入变量名“标签”。然后,我们提出一个新的影片剪辑和插入的MenuItem的实例,我们给'菜单'的名称。点击实例,并在属性检查器中输入的影片剪辑命名为“menuitemBase”。然后,将实例的场景第1帧和第2帧上的菜单按钮,并命名该影片剪辑的“菜单”。接下来写的ActionScript到外部菜单的行动框架在第1帧中输入验证码:
包括“menu_code.txt”
到外部文件中,我们称之为'menu_code“中输入以下代码:
/ /动态菜单:代码从Flash 5圣经
/ /确定按钮和标题的阵列
sectionNames =新的Array(“Carshow”,“更多的汽车”,“我的网站”);
sectionCount = sectionNames.length;
/ /按键之间的空间
menuItemSpacing = 10;
(i = 1; <= sectionCount,我+ +){
_root.menu.menuItemBase.duplicateMovieClip(的“menuItem_ + I,I);
_root.menu [“menuItem_”+]。LABELNAME = sectionNames [的i-1];
如果(i = 1){
_root.menu [“menuItem_”+]。_y = _root.menu [“menuItem_”+第(i-1)]。_y + _root.menu [“menuItem_方向”+第(i-1)]。_height + menuItemSpacing;
}
}
_root.menu.menuItemBase._visible = FALSE;
的功能checkButtons(){
(i = 1; <= _root.sectionCount,我+ +){
currentItem =“menuItem_”+;
(currentItem = _root.activeItem)
_root.menu“menuItem_”+ I]。gotoAndStop(1);
}
}
}
要更改功能表将新标题添加到数组中,以逗号分隔。
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