桐城动画数学课件制作之艺术、科学与技术“合
桐城动画数学课件制作之艺术、科学与技术“合—分—合”状态
第三节 动画的传播特性 艺术、科学与技术并非一开始就是分离的。起初,它们处于三位一体的并存 状态,从18世纪后期的法国大革命开始,艺术与科学开始分野。这种分离的状况 可以说明两点:其一,艺术与科学在各自的发展过程中日臻成熟,它们拥有各自不 同的属性;其二,科学与艺术在某种程度上“背道而驰”,例如艺术的感性和科技的 理性,艺术的体验和科学的实践,艺术的疯狂和科学的严谨等等。但是,艺术与科 学的分离只是工业时代的一个过程,从数学角度来看,“合一分一合”是现象的必 经之路,文化也不例外。早期的“合”是一种混沌状态的“合”,相关概念并没有明 确,对于科学与艺术的理解也处在模糊状态;在经历了“分”的过程后,某种程度上 可以使人们更清楚地意识到它们各自的属性和在社会系统中的地位,也可以对它 们从本体上有一个相对客观的认识;再到第二个“合”的过程中时,便是两种经过 “过滤”的文化了。这时,两种文化保留了适合互相依存的成分,把处于成长中的 形态提供给对方,相互促进,相互影响,现代艺术和现代科学于是呈现出一种联合 的动力,使人们清楚地看到,只有将科学思维与艺术思维结合在一起时,才能使文 化处于一种平衡状态。
一、多载体与跨媒介 动画并不需要用一个十分刻板的定义来加以限制,动画大师诺曼·麦克拉伦 (Norman Mclaren)说:动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。 动画特性的宽泛使它有一个异常宽广的传播领域和应用领域。动画的载体从胶 片发展到电子媒介,表现形式从平面(包括剪纸、折纸、水墨画、装饰画、写实类等) 扩展到三维(3D模型、粘土动画、仿真动画和不同材质的实物摆拍动画等)。艺术 形态的丰富性带来了动画表现方法的丰富性。因此,动画文化形态便不自觉地融 会了多种文化而成为一种复合的文化形态。显然不能否认,动画的出现,是技术文明的产物。首先是“视觉暂留现象”的发现,接 着是映像技术的发明,蒙太奇的 应用,电影语法的形成,有声电影的出现,而电子技术和互联网技术的普及使动画 得以在赛伯空间传输,具有了公众属性和无限复制性。非线性技术节约了制作成 本,提高了生产效率,并且使许多非真实场景得以实现。科学技术不但推动了动 画文化的横向发展,而且同样推动了动画的纵向扩张,从而为导演充分发挥想象 力构建了一个技术平台,为接收者构建了一个多重选择的流通平台。现代经济发 展的根本动力不是资本和劳动力,而是创新,而创新的关键就是知识和信息的生 产、传播、使用。
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