芜湖动画设计中有哪些团队可以供我们选择?
芜湖动画设计中有哪些团队可以供我们选择?
在导演和故事创作人员的构思中.这些司题已 来”的感觉,即渐渐找到进入角色的感觉。 关于角色性格塑造的意义以及它对创造对白 的作用,最生动的案例就是动画片《白雪公主》中 的“害羞鬼”(Bashful):他矫揉造作的说话方式、 被限定得很好的形体动作和他的对白配合得天衣 无缝。
当他被白雪公主认出来以后,“Oh GoshI”在 他说出这句话的时候,加入了预备动作和跟随动 作.增添了动作的趣味性.使“害羞鬼”这一形象 更加滑稽生动.富有情趣。其他几个小矮人的对白 动作也处理得相当漂亮.可以说白雪公主和七个 小矮人第一次见面这场戏是表现角色对白关系的 经典范例。(图2—25图2—26) 你可以想象:一个沮丧的角色,当他对别人的 批评感到愤怒时.忧虑可能变成一个积极因素。但 如果他不能走出阴影.他就会无法接受自己.说话 时吞吞吐吐并且结结巴巴,而这些都会成为他吐 露心声之前的预备动作.就像一个充爆了的气球。 处理这类镜头的时候,动作长度也很重要。
我们可 能产生一些想法,这些想法有助于塑造角色的性 格.揭示角色所处的环境,这些想法能使对白更加 生动。需要时我们可以增加动作长度,来发展我们 的想法,但也应该注意.别让人感到这是一些额 外的动作,而不是这个镜头真正需要的。当我们产 生些想法的时候,必须和导演沟通.征得他的同 意。 思考与练习 1临摹范例,给角色设计口型表。 2对着镜子观察自己的表情.以此为依据设 计一段对白动画。
动画.人的基本动作有很多,如走跑,跳、游泳等. 其中最为常见的是行走、跑步。人的行走跑步动 作看起来很简单.不过是手臂的摆动和双腿交替 的前跨动作的重复,姿势变换不多,节奏变化也不 大.但要设计得出彩并不容易。凭借为数不多的这 几种姿势.设计者不仅要把角色的动作表现得流 畅自然准确生动,还要表达出角色的思想感情和 鲜明个性。所以在设计角色的行动前,既要对人的 基本动作有充分的了解和理性的分析.又要对角 色个性、情感有准确的把握。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)