FLA优化 - 导入声音和图像
时间:2013-02-17 09:15来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
在过去的教程中,我们看到了最大优化的设计考虑。这是包括声音和图像的使用的一些注意事项。
声声音
闪光时髦的方面之一是它能够播放声音的动画,但硬币的另一面是,它占用空间,它的很多。
使用了声音的采样率。较低的采样率越低的文件大小(和质量)。出口流和事件声音(上添加声音的差异的详细信息,请参阅我们的教程)个人的声音在声音属性“框中或在”发布设置“对话框中,您可以调整率和压缩(MP3格式的声音是最小的)所有的声音,通过选择“文件”>“发布设置”框。点击设置会给你这个对话框中修改的速度和压缩:
技术发挥巨大的声音是循环使用的。音质很好的一个小部分被切断,循环一遍又一遍。舞蹈音乐适合在整齐的,因为它重复的性质。 Flashkit这里有一个整体的声音循环。然而这并不意味着你必须放弃Brandanberg协奏曲。正如我前面提到的概述,Flash还为您提供了选项流的声音在网络上。所以,如果你真的绝望了BC#4,那么你可以尝试这样的:你想要的声音开始,打开frameproperties“对话框中的选择框。
现在,点击下拉框标记同步,选择“流”。你也可以遍历您的声音,如果requred但现在你的音乐就会通过网络流。你唯一的其他选择,第一是预加载的所有音乐。
好不大,但他们也采取了大量的空间,特别是如果你有一些。所以,应尽量少用,并尽量避免动画他们。如果在所有可能的尝试重建或跟踪他们在Flash中,这样会节省你很多的空间。要导入的位图,选择File> Import,该文件将被放置在您的图书馆。选择的小箭头在右上角标有“选项”>“属性”。此对话框将出现。
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