闪光提示:一个看不见的“热点”按钮
时间:2013-01-04 13:41来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
在第9课中 ,我们覆盖创建一个翻转效果的标准按钮,以扩大在那,但是,让我们一看如何一个“热点”按钮
-一个按钮,是基本上是无形的和打开你的场景的一部分成可点击的“热点”。
首先,让我们做一个简单的场景。 上面的图片是什么,我喜欢叫一个拼凑起来的“快速和肮脏的” - 这是在
五分钟内用于展示。 这是一个门。 不,真的,它是。 那个小圈啄地毯。 所以。 移动 - 在这个场景中,我
们要在门把手上可点击的,比方说,假设按一下门把手,将“打开”门和一个新的场景。
但我们不希望做的门把手椭圆形的线条和填充可点击的,它使编辑后门把手更加困难,也限制了可点击的区域
。 我们要扩大面积到门把手和附近一个小地区的门把手,使用户不必着急,一个小小的,准确的位置上点击
右键。
内置的场景,我要在门把手上线,并填写,复制关键帧,然后创建一个新的层。 我粘贴复制到新层,创建一
个新的关键帧精确复制旧的门把手。 这将是该按钮。
现在,为了使按钮透明的,你要调整Alpha。 选择线和填充,并在Color Mixer面板的右侧,挥第一行程/线路
按钮,然后将Alpha滑块拖动一路下降到0%。 当这样做了单击“填充”按钮,然后拖动你的颜色的Alpha一路
下降到0%。 (如果您使用的渐变,你必须点击的颜色标记,所有的人都为调整Alpha)的时候,你就大功告
成了您的按钮应该是完全的透明度黑色表示。
现在让你转化为实际符号的按钮,选择所有的东西,然后打键盘上的F8或选择相应的命令,从菜单(现在,你
应该知道这些步骤)。 为您的按钮,输入一个名称,并,确保行为设置按钮,然后单击“确定”。 然后双击
在您的按钮来编辑它。
而不是创建不同的向上,向下,和超过国家,我们只是要离开他们都是一样的,因为这按钮是不可见的,所以
它并没有多么的不同状态看。 来吧,复制默认的关键帧向上的状态进入过,下,和命中状态。现在,这里的
重大变化,我们要命中状态,选择您的形状,然后使用自由变换工具来扩展它在各方面,因此,它涵盖了一个
面积大于可点击的对象本身。 记住,点击状态是不可见的,即使你犯了一个按钮,可见国家标准,这只是定
义的区域可点击此按钮的行为。 我们刚刚做的做了一个小的区域以外的可见的对象可点击的,所以用户不会
是如此精确,鼠标移动到它。
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