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帮助你flash制作了一个滚动的影片剪辑

时间:2013-04-09 14:10来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


这个页面将帮助你犯了一个滚动的影片剪辑。在影片中显示的东西,他们很酷。我需要这个文件,因为所有的其他教程,这是多么糟糕。此滚动条将完成的任务
这将是可以滚动任何类型的内容,而无需任何设置不同的脚本
您将能够的滚动条
这将是能够有联系,并改变你的滚动内容
这件事情其实是很容易做到只要你了解基本的东西的动作,如设置变量和影片剪辑属性。我会做这个东西两部分,一个是对于那些谁不希望有附加功能的罚球效应在未来将加入的效果,对于那些谁想要很酷的效果只是滚动
制作的影片剪辑
我们有一对夫妇的影片剪辑的电影开始。在这里,他们的列表:
1
。内容:
该影片剪辑的内容,您将滚动
十字准线对齐在顶部
2
。面膜:
这是一个图形,它是一个正方形,将显示您想要的内容的一部分,
只要你想要的,十​​字准线对齐
3
bound_box
这是影片剪辑,你会使用你的脚本来检测的顶部和底部的y位置 - 一个正方形的大小,你的面具
无论你想,把十字线
4
。滚动:
这是你将使用滚动内容剪辑
死者的十字中心
一旦这就是一切做了一个新的影片剪辑,命名为容器,这就是滚动影片将保持。第一次将其左上角的十字接触的容器中,这样的内容剪辑。在实例面板的名称,它的内容。在一个新的图层中的图形在内容把你的面具。使该层与进入的掩模层的掩模图形。创建一个新层,并在把你的bounds_box的夹。它应该是在你的遮罩影片剪辑。命名bound_box的电影“bound_box”实例属性框中。现在只要把你的滚动条在上面的内容的权利。命名为滚动条的滚动条。现在去你的主时间轴,它把你的容器的剪辑。
确定的事情,现在让我们开始与actionscripting - 赫克YA
滚动的脚本
当我做一个脚本,我都喜欢集中在一个位置。下面的脚本都应该进入容器剪辑的对象操作框中。只需右键点击容器夹到脚本。
在这里,它是你的时刻禅...
________________________________________
/ / OK
这里的Load事件处理程序
/ / diff_y
的是总金额的滚动条可以移动
/ / bound_box
的是一个影片剪辑,围绕一切。它只是一个明确的框
/ /
下一行,我们设置限定的边界区域的bound_box剪辑
/ / getBounds
()返回变量YMIN YMAX XMIN xMax
/ /
他们的边界区域,以及使用了很多的东西
/ /
上面是最高金额的滚动条可以去
/ /
底部是最低的
/ / updateScrollbar
的()的功能是设置的内容剪辑到正确的位置
/ /“scroller._y -
/ diff_y滚动条的位置,我们的百分比乘以它的量,我们可以滚动的内容
onClipEvent
事件(负载){
diff_y = bound_box._height scroller._height;
边界= bound_box.getBounds();
顶部= bounds.yMin +scroller._height / 2;
底部= bounds.yMaxscroller._height / 2;
功能updateScrollbar(){
content._y = -
(((scroller._y顶)/ diff_y*content._height-bound_box._height));
}
}
/ /
检测,如果你点击的滚轮,它开始一拖
/ /
滚动条是从我们前面定义的底部“”
/ /
我们为true,然后设置滚动
onClipEvent
事件(的MouseDown{
如果(scroller.hitTest_root._xmouse_root._ymouse)){
startDrag滚动条,假的,scroller._x,顶部,scroller._x,底部);
滚动= TRUE;
}
}
/ /
这里我们停止拖动和滚动设置为false
onClipEvent
事件(mouseUp事件){
stopDrag
();
滚动= FALSE;
}
/ /
每帧认为,如果你的滚动,然后更新的位置
/ /
我们在负载的处理程序通过调用函数的内容剪辑
onClipEvent
事件(enterFrame事件){
如果(滚动){
updateScrollbar
();
}
}
________________________________________







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