电脑动画技术已经成为动画制作的主流技术
自20世纪20年代以来,美国动画创意产业在前一阶段的技术基础上继续发展。随着有声动画的诞生,美国动画创意产业迎来了黄金时代,而在这个时代独领风骚的主角无疑是迪斯尼。沃尔特·迪斯尼在推出以米老鼠为主角的◇气船威利号》(见图7.21)并获得成功之后,又于1932年推出获得奥斯卡动画短片奖的彩色动画片《花与树》(见图7—22),这使得沃尔特·迪斯尼在美国动画圈中建立起了自己的威信与地位。之后于1937年投拍了影院长片《白雪公蓟。 《白雪公主:|》的成功,不仅归功于迪斯尼公司出色的动画制作水平,更得益于沃尔特·迪斯尼高超的商业运作能力,他开创了在影片上映之前利用媒体进行大规模宣传的先河,将动画片的地位瞬间提升至真人电影的高度,这足以吸引全美国国民的兴致。随着《木偶奇遇记》(见图7.23)、 OJ、鹿斑比》(见图7.24)等一系列动画长片的相继推出,迪斯尼和整个美国动画创意产业的发展方向转向了影院长片的制作。影院长片高投入、高产出的特点,也影响了好莱坞电影模式。从此动画长片成为了美国动画产业的主流力量,而作为开创者的迪斯尼也因此迎来了属于迪斯尼的黄金时代。
计算机图形技术(Computer Graphic,CG)的诞生,无疑是美国动画工业复兴的催化剂。20世纪80年代初,一大批相继成立的数字动画制作公司如PDI(Pacific Data Images)、Pixar、Blue SkyStudios都已成长为制作电影动画的大型工作室,数字技术的普及,给几经浮沉的传统动画带来了新的挑战。1995年,Pixar工作室制作了第一部三维动画长片《玩具总动员》(见图7—25),这成为了来自CG时代的新革命,之后的《虫虫特工队》《冰河世纪》《怪物史莱克》《海底总动员》《超人特工队》《机器人瓦里》等片都取得了巨大的商业成功。
美国动画就此告别迪斯尼的独占时代,’进入了迪斯尼、Pixar和梦工厂三足鼎立的后迪斯尼时代。2006年初,迪斯尼公司宣布以74亿美元的巨资收购Pixar,这也就意味着如今的美国动画业呈现两强相争的格局。
计算机技术彻底改变了美国创意产业格局,为观众带来了更多的惊喜。动画工艺的改进,使动画人物在动作、表情方面更为准确精致,同时也因简化了制作流程而节约了人力资源,提高了制作效率。而如今,在世界范围内,动画的形式均由传统的二维动画转向CG动画,电脑动画技术已经成为动画制作的主流技术。而美国作为动画生产大国,进入了不折不扣的后迪斯尼CG动画时代。
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