学习flash如何创建一组用于设置对象的颜色滑块
本教程的目的是学习如何创建一组用于设置对象的颜色滑块。滑块是非常灵活的,并且可以被用来控制各种不同的设置,例如:数量,大小,透明度或者在这种情况下的颜色。事实上滑块可作为一个控制器,用于任何具有一定范围的值。
创建滑块
滑块是一个简单的类型的控制按钮。一旦你做了一个滑块,只要你想控制不同类型的设置,你可以重复使用多次。所以,虽然我们将在这里使用它来改变一个对象的颜色,您可以重复使用滑块在其他电影。滑块是通过放置一系列的符号之一在另一个(嵌套)的创建。其中第一个是你从左侧移动到右侧的按钮。
步骤一:按钮
1 。转到:插入>新符号
名称:我的按钮
行为:按钮
点击:确定
2 。绘制一个矩形。
的大小和位置是很重要的。
3 。注:我的滑块按钮的宽度大于高:宽16 ,高12 。这是因为滑块有很长的提出和你压扁下来后者。这意味着,虽然我的按钮开始起飞阔,便结束了又高又瘦,因为它是在上面的例子。
注意:该按钮的中心被设定等于其阶段的中间。请注意X位置: -8 (正好一半的宽度) 。将X轴从左到右,因为我们正在创建一个水平滑块的X位置是很重要的。
4 。一旦位置和大小是正确的返回到主舞台通过单击该选项卡上。
第二步: Dragable影片剪辑
1 。转到:插入>新符号
产品名称: Dragable MC
行为:影片剪辑
点击:确定
2 。打开您的库并拖动我的按钮到舞台的中心。
3 。请将以下ActionScript的按钮:
(按下) {
的startDrag (“” ,假的, 0 , 0 , 255 , 0 ) ;
}
关于(释放, releaseOutside ) {
调用stopDrag( ) ;
}
大部分代码是直截了当:当您按住鼠标按钮可以拖动按钮,当您松开按钮将停止移动。唯一有点看的是第2行中的设置:
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