flash教程:扩大补间动画:运动指南
时间:2012-12-20 15:30来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
两点之间最短的距离是直线,但是,这并不意味着这是唯一的线,你不得不旅行,当你在Flash中创建补间动画。烟台flash动画制作工作室
您可以指定补间动画的路径,从而使你可以有一个宾语旅游从A点到B点,或在我们的例子中,关键帧一个关键帧的B-任何你选择的路线,而无需插入额外的关键帧,在主要的转折点。
为了做到这一点,我们需要创建一个对象,我们的舞台上,这样我们就可以学习如何使用滑轨 。 添加运动指南按钮是“时间轴”面板底部的左边第二个图标。
一个图层被选中时,当您单击“添加运动指南”按钮,会出现一个新层,它上面的名字指南:(图层名称)。 将破灭,一线之隔两层表明,它们彼此相连/互相影响。在您的运动引导层,你要画一条线。 为此,您可以使用钢笔工具,直线工具,或画笔工具,流畅的线条,但我建议你用钢笔工具。 这条线是你的形状将遵循的路径。
复制创建的关键帧,当你画的路径,进一步下跌的时间轴,并将其粘贴,粘贴的地方,这将取决于多久你想你的形状去从开始到结束的运动路径。
现在做一个符号{F8}你选择什么形状之间;默认情况下,记住,是一个图形类型。 如果你还记得我们的第一课上补间动画 ,补间动画需要的符号,以工作。点击你的符号,并将其拖动到起点的路径。 默认情况下,当你把它足够接近,符号的中心(白点)应捕捉到年底的路径。复制的关键帧到最后一帧序列中,而这一次,移动的符号,以便捕捉到终点的路径。现在,你就像你通常会插入一个补间动画,通过点击你的第一个和最后一个关键帧之间的任何帧,然后单击鼠标右键,选择“ 创建补间动画”,否则选择“属性”面板之间的类型。当你这样做,你将有如下的路径设置,只用两个关键帧,以创建一个相当复杂的运动序列的动画。
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