如何将Unicode字符转换为Flash影片
本教程介绍如何将Unicode字符转换为Flash影片。变量/值对从文本文件中加载文本。
教程要求:loadVariables动作的基本知识的Flash动态文本字段,用户界面组件,添加相框,添加关键帧。
背景资料
在新FlashMX源码的功能之一,我期待着使用是完全支持Unicode。现在,MX是和我有一个工作的机会,我的第一个项目涉及不同语言的文本显示。不过,我遇到了麻烦,它的工作,在这里亲眼目睹了这一切的消息flashkit人感到沮丧,因为他们不能显示Flash影片中的日文字符集。
从在这里Flashkit的消息,它看起来喜欢的人只是日本,中国等字符粘贴到一个文本文件,并将文件保存。当他们试图通过Flash播放器以查看他们,他们看到垃圾,而不是他们所期望的人物。有一对夫妇的事情所需要的这些字符正确显示在Flash影片的Flash播放器版本必须是6或更高版本,和文本文件必须保存类型,而不是ANSI UTF-8。
另一个有问题的人正试图直接导入到Flash中的unicode字符粘贴到正在运行的。这是行不通的。为了把日本的字符(例如)直接导入到Flash中,你必须有你的系统默认语言设置为日语,使用的是日语版本的Flash。一对夫妇到Flash Player中,你可以得到日文字符的方法是加载在从文本文件作为变量,或粘贴文本到图形应用程序,并将其导出图像,然后可以导入到Flash中。
创建的文本文件。
首先,打开“记事本”,或任何其他的文本编辑器,将保存为UTF-8和类型的dynamic_text =你要显示的文本。 UTF-8编码显示的图像保存的文件,dynamic.txt
创建两个文件 - dynamic_de.txt和dynamic_jp.txt德国和日本的文字。如果您需要将其粘贴到这些文件的文本,你可以选择本教程中的第一个步骤的swf文件中的文本,并将其复制。
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