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时间:2020-09-16 08:45来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


时刻是节奏的一种通俗说法,节奏指的是人或者动物乃至自然界的一切物体,在其运动的时候所产生的一种动态或者动作,比如说鸟的飞翔,猴子的跳跃,人的跑动等。运用到动画中的节奏就是动画节奏,而动画节奏指的就是人们在动画的创作过程中,赋予动画中的物体一系列完整的动作,但节奏并不只是单纯的简单动作,而是包含了动作的快慢,动作的强弱以及动作的幅度大小等因素,这些因素在很大程度上影响了整部动画的浏览量,因为节奏是吸引观众观看动画的关键,只有富有节奏感并添加一些动作特效的动画,才能牢牢的抓住观众的注意力。动画节奏的表现形式其实和电影的表现形式几乎相同,都是通过一个个镜头的连接来使节奏变得流畅,所以节奏表现的是否清晰或者是否明显,直接决定着一部动画作品的成功与失败,一部成功的动画作品在节奏的把控上是非常到位的。动画作品的节奏主要包括三个节奏,第1个节奏是故事节奏,故事节奏包括开端,发展,高潮和结尾,这4个部分环环相扣,每一部分都同另一个部分紧密联系在一起。在开端到发展这一部分,故事的节奏是趋于平凡的,而在发展到高潮这一部分,故事的节奏明显变得轻快,但是到了高潮和结尾,故事的节奏又趋于平缓了,这就是动画作品的故事节奏的主要内容,一定要牢牢的把握好故事节奏,这样才能起到事半功倍的效果。第2个就是动作节奏,角色的动作节奏有利于故事情节的发展和角色形象的塑造,在设计动作节奏的时候,导演可以根据场景和故事情节的需要,来设置相应的动作节奏。设计动作节奏也不是随心所欲


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