使用的Macromedia Flash MX为Windows
好吧,我去尝试写一个教程使用的Macromedia Flash MX为Windows。我使用Windows ME的,我还可以使用Windows XP,我不认为程序与Windows操作系统之间的不同。然而,苹果可能是不同的。另外,如果你使用的是Linux / Unix系统 - 甚至我不知道,如果Macromedia的FLASH,操作系统。不过可以肯定的检查并确保。
不管怎么说Flash MX的是最新版本的Flash,截至
1。此Flash设计教程。
2。动作脚本教程。动作脚本是闪光灯背后的编程,这是什么复杂的东西,除了设计。
本教程将涵盖的Flash设计和等。如果你正在寻找一个教程就如何学习动作脚本,那么你将不得不等待,直到该教程已被写入!
开幕FLASH
现在,我会假设你有你的Windows操作系统上安装Macromedia Flash MX中。当你第一次打开它,你会看到一个空白文档,在右边
•混色机 - 你会用它来选择颜色和调整您的规格。
•色板 - 哪些是预先设定的颜色供您选择。
•组件 - 可让您选择不同的组件(组合框,检查框,列表框)添加到您的Flash文件。
•答案 - 这是在那里你可以找到什么新的闪存,以及阅读软件提供的教程。
此外,在左边,你会使用它来创建你的Flash文档/动画工具。
框架
最后的教程我写的,是在MS Word 25页,所以我想我需要理清窄的东西倒有几分。更具体是如何工作的,这样的。我们将要讨论的第一件事是框架。
电影,你看电视上被认为是“FRAME BY FRAME”,这意味着,你看到的每一张图片,实际上是一个“静止帧和下一帧略有不同比第一。如果你打算做动画闪光灯(如卡通),您将使用帧一帧的方法。
您可以调整多少帧每秒,您想您的电影播放。默认为12FPS。在“属性”,你将能够调整帧每秒。 FPS越高,速度越快电影播放。低的fps,慢打。此外,在电影属性,你将画布颜色,尺寸和更能够操纵。
线
线是开始的好地方。来吧,选择那个小铅笔工具(Y)从工具盒,并开始(让我们看看...),拼写你的名字在第1层,在画布上。这是否提醒你的东西吗?还记得“油漆吗?”我告诉你,如果它是在90年代的“画图”和玩纸牌......我不认为与案头工作的人有任何头发。
不管怎么说,就像这样。玩它。但你拼写你的名字,你可以选择箭头工具(V)[黑色]和双击您的名字。这将选择这一切。
现在,在工具箱的底部,你看到的选项。然后,其他两个框。一个对话框将平滑线(次),对方就会开导他们。鬼混一个位。这将帮助你进一步的动画,所以行不那么锯齿状等。
提示:另外,如果你想选择特定区域的某些对象套索工具(L)是只为你。从工具框中选择工具,并绘制你希望被选中的区域周围。
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