重庆MG动画制作的概念是什么?
重庆MG动画制作的概念是什么?
按照原画的具体要求与提示将原画设计的动 作进行过程序列的画面补充与添加(电脑动画称 作插帧),称为MG动画,它要求有正确的方法。
一、MG动画的概念 动画又称“中间画”,它与原画 是共同完成镜头绘制任务的两道工序。那什么是 动画7动画应该做什么呢?
MG动画是指运动物体关键动态之间渐变过程的 画。动画的任务是按照原画稿所规定的动作范围. 张数和特殊要求,逐一画出动作的中间过程。
动画绘制时使用的工具和原画是一样的。加 动画时按照原画的编号顺序.将前后两张原画相 叠并套在定位尺上.覆盖上一张空白动画纸.然后 打开拷贝台下的灯光.在两张原画的形象动态之 间,按要求画出的第张中间画称为“一动画”; 再将绘制好的“一动画”与第一张原画相叠在一 起,按照相同的方法画出”二动画“。随后按号码 的顺序逐张绘制。动画.二、加动画的方法 1,在给一个镜头重庆MG动画制作之前应该先问自己一 些问题 (1)故事里正在发生什么事? 找出相关的前后镜头,看看故事里正在发生 什么.思考下这段动画的情绪基调应该怎样,这 些对加动画都非常重要。
(2)这个镜头看起来怎么样7 研读设计稿.注意透视角色的大/l,年tl位置、 光源的方向……正在画的物体在画面中有多大7 它们之间距离有多远7与镜头的关系怎样7 (3)你正在画什么7 是烟,火油、水.一个胖子还是一个苗条的 人7它有多大7 它是如何运动的7是剧烈地运动 还是缓慢地移动7
记住:不同材质的物体运动方式也不一样(一 些物体根本不用加动画.例如闪电)。运用常识.记 忆和经验能解决大多数的问题。
关于一块岩石如 何裂开或一个角色的头发如何运动这类问题可能 没有一个固定的答案.但是使用自然科学、逻辑 学、物理学作参考就可以找到解决问题的方法。动 脑筋考虑问题,然后解决它j
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