超级简单的flash旋转一。
时间:2013-01-21 10:40来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
本教程是给你的,如果你知道基本的,基础的,基本的动作。几乎所有的你有
需要做的就是复制和粘贴,并可能修改一些名字或数字。此外,你应该已经有一个
鼠标光标,绘制了枪,因为本教程是不图,这是一个困难的问题解决
一个简单的方法。只需添加到你的枪的代码:
onClipEvent事件(enterFrame事件){
this._x = _root.aimer._x / 2 +350
this._y = _root.aimer._y / 5 +300
DX = MX-this._x;
DY =我的this._y;
如果为(dx <0){
NOM = -1 * DX
} {
NOM = DX
}
如果(DY <0){
NOM +(-1 * DY)
} {
NOM + DY
}
DIR = 90 *(DY / NOM)+45
this._rotation目录;
}
这是保证工作得很好...如果你阅读下文。
重要!这是直接从我的代码撕开...
因此,“爱慕”,只是在我的文档中的鼠标光标的名称。将其更改为无论你的鼠标
光标。因此,如果您的鼠标光标被命名为“鼠标”,它是这样的:
this._x = _root.mouse._x / 2 +350
this._y = _root.mouse._y / 5 +300
这是真正的的变量“MX”和“我的。”他们是我的鼠标坐标。一定要
做任何改动,你必须来完成这项工作。祝你好运!
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