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超级简单的flash旋转一。

时间:2013-01-21 10:40来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


本教程是给你的,如果你知道基本的,基础的,基本的动作。几乎所有的你有
需要做的就是复制和粘贴,并可能修改一些名字或数字。此外,你应该已经有一个
鼠标光标,绘制了枪,因为本教程是不图,这是一个困难的问题解决
一个简单的方法。只需添加到你的枪的代码:
onClipEvent
事件(enterFrame事件){
 this._x = _root.aimer._x / 2 +350
 this._y = _root.aimer._y / 5 +300
 DX = MX-this._x;
 DY =
我的this._y;
 
如果为(dx <0{
   NOM = -1 * DX
  } {
   NOM = DX
 }
 
如果(DY <0{
   NOM +
-1 * DY
 } {
   NOM + DY
 }
  DIR = 90 *
DY / NOM+45
 this._rotation
目录;
}
这是保证工作得很好...如果你阅读下文。
重要!这是直接从我的代码撕开...
因此,爱慕,只是在我的文档中的鼠标光标的名称。将其更改为无论你的鼠标
光标。因此,如果您的鼠标光标被命名为鼠标,它是这样的:
 this._x = _root.mouse._x / 2 +350
 this._y = _root.mouse._y / 5 +300
这是真正的的变量“MX”我的。他们是我的鼠标坐标。一定要
做任何改动,你必须来完成这项工作。祝你好运!


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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