flash搞清楚帧速率
时间:2013-02-02 15:48来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
Flash的默认帧速率是每秒12帧(fps)的,和一般的网络产生最好的结果。如果帧的速度太快,将模糊的动画和CPU密集,可能会导致整个影片的恶化(率较高的大小不会影响你的文件/电影)。的帧速率太慢,会产生类似的效果,它似乎停止,并开始。
QuickTime和AVI电影一般为12 FPS,,而视频使用每秒24帧。人的大脑会看到一个动画的每一帧画面,如果低于24帧。在24 fps的大脑可以不再保持和被欺骗看到动画,就像是一个人走在大街上(无碰撞)。这就是为什么在每秒24帧的运动图像屏幕。
注:此规则有一个例外。如果您正在执行calcuations,而不是要求任何动画碰到了帧速率,以120(最高速度,你可以在闪光灯4)。如果你保持在每秒24帧的电影“走出去,发挥”循环1/24的第二完成。现在考虑一下,如果你的电影含有大量的循环,在120帧的速度节省是非常大的!这也提出了一个问题的Flash影片结构。如果有一个重计算,在一个单独的动画电影?
注意:对于独立的Flash文件和一些您好行动的电影,如游戏。你可能会觉得需要推过去24 fps的。这是给你的,但是在本教程中提到的代价警惕。
Flash创建紧凑的网页动画,所以会出现一个权衡 - 更小的文件尺寸和更少的CPU密集稍大块的动画电影。在12 fps的,最终的结果还是相当不错的。什么将决定你的电影在网络上的质量将是复杂的动画和速度的计算机上正在播放的动画上。
一个快速动画的对象有很多是CPU密集型的,这意味着计算机将有“画”的图像速度更快,更复杂的是,就越难。
当然,你可以撞高达每秒30帧,但要小心,如果你有一个Groovy,但许多访问者的电脑CPU密集的动画磨远离离开他们最不满意的 - 从而击败为什么你是使用闪光灯摆在首位的原因。你可以使用预加载器会拿出一个缓慢的下载造成的颠簸,但CPU的问题仍然存在。 (我可以听到所有这些艺术家的心,打破:)
规则:各种机器上测试您的动画,以确定最佳的帧速率。说起来容易做的,我知道,但是这是常识,如果您PII stuggles次在动画中,你能想像一个P100将多个应用程序在后台运行?
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