驻马店人物动作动画设计
驻马店人物动作动画设计
一、动作设计的五大因素
对于一部影视动画来说,无论这部动画的主题是写人还是叙事,人物角色的动作都是动画需要重点演绎与表达的部分。所以在动画的制作过程中,人物角色的动作设计是至关重要的一步,动作设计的好坏直接关系到动画影片的质量好坏。人们评价一部动画影片的好坏,往往根据动画影片中人物动作的设计来判断,人物动作的设计是否到位,各个动作之间的连接是否连贯,流畅,都是观众关注的重点对象。要想设计出一个好的人物动作,应该在制作之初,认真的分析与研究各个动作之间的因果关系,这些因果关系就是动作设计中要考虑的因素,一般来说,对于人物动作的设计应该包含以下5个因素:
1、性格:指角色人物在影片中所具有的性格特征,每个人物都有一定的性格,有什么样的性格就有着什么样的动作,动作与性格是一一对应的关系,所以在考虑角色人物是否有这个或者那个动作之前,一定要考虑这个动作是否与人物的性格特征相符,要根据人物的性格确定人物的动作。因为人物的性格特征决定着人物的动作,同时人物的动作也是对人物性格的反映,它们二者之间是一个统一的关系,把握好二者之间的统一关系,才能做出一部符合情理的动画。
2、情绪,指角色在动作表演时所具有的心情。再确定人物动作之前,要明白一点,情绪与性格是不一样的,性格是一个人长期的,持久的,比较稳定的个性心理特征,而情绪只是短暂的,爆发性的外在的情感的表现,情绪有喜,怒,哀,乐等,也有一些比较微小的细微的情绪,比如说羡慕,嫉妒,羞愧,自豪,惭愧等。情绪受性格以及心情的影响比较大,而性格则比较稳定,并不受情绪的影响。情绪往往影响着角色的动作,和性格一样,什么样的情绪就会有什么样的动作,高兴时有高兴时的动作,悲伤时也有悲伤时的动作,所以在确定人物动作之前也是要考虑到人物的情绪,根据人物的情绪确定相应的动作。
3、特征,指角色人物形象的基本特征。每个角色的形象都有其基本特征,这个特征是无法改变的,确定人物动作之前,也要考虑人物的特征。
4、剧情:指影片的故事内容。影片的故事内容对人物的动作的选择起着决定性的作用,人物的动作一般是根据故事内容进行变化的,故事内容要求人物有什么动作,人物就必须有什么动作。
5、场景,是镜头中场地景物的设置。场地景物的设置,对人物的动作起限定作用,人物的动作是在场地以及各种景物中完成的,所以人物的动作不能脱离场地景而孤立的存在,确定人物的动作之前,应该考虑这个动作是在怎样的场景中完成的,这样才能做到有的放矢。 以上所讲的五大因素之间是有密切联系的,是相辅相成的,而不是独立发挥作用的。它们之间任何一个因素改变了,都对人物动作有着巨大的影响,有可能使人物的动作发生改变。因此,在实际的动画制作过程中,我们一定要考虑每种变化所带来的结果,以及各种因素的组合所起的作用,要好好利用这些因素之间的组合带来的变化。
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