动作脚本基础知识:插入一个简单的stop
时间:2012-12-17 12:46来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
stop命令是最有可能的所有动作脚本命令,最基本的和最重要的。 止损是基本的ActionScript程序语言中的
指令,告诉您的Flash影片暂停在一个特定的框架,而不是持续到年底的动画或骑自行车不休。 停止命令特别
有用的,如果您播放的动画前停下来等待用户响应,显示的选项后,用户需要插入一个停止命令在动画结束。
这可以防止动画的选项,而不让用户有机会选择一个跳跃过去。
,虽然ActionScripting是一种编程语言,Flash的库可以让你“写”的语言没有实际输入自己的代码。 在你
的动画将停止在任何时候,只要按照下列步骤操作:
• 创建一个新层。 标签动作 ,您希望您的Flash影片停止的帧上插入一个关键帧。
• 右键单击关键帧,然后选择“ 操作”。 简单版本的ActionScript库和接口,会出现一个窗口,可以
查看任何行动,目前应用的框架,以及不断扩大的脚本类。
• 点击“ 动作 ”类别,将其展开,然后在影片控制子类别,以显示可用命令的列表。
• 要添加一个stop命令,无论是双击的上市停止 ,或,否则单击并拖动到窗口,显示该帧的
ActionScripting。 您也可以点击“+”按钮,在窗口上方添加新的脚本项目。
就是这样。 您已经添加了停止命令,该命令会告诉你的电影在那个特定的帧暂停,,第一次ActionScripting
工作。 很简单,不是吗?
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