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互动悫两个Proyectors或Proyector和SWF文件

时间:2013-02-07 16:28来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


注意:本教程将只与电影在Flash 6或更大的出口。这意味着它只能在Flash MX MX 2004
我们的图中,一个CDROM有两个proyector的文件...但我们怎样才能使这两个文件进行交互?更妙的是,这将与任何SWF打开和运行,这样就可以使互动的proyector的电影,网页的SWF2张铁军,王赟文,李世忠,帧的电影互相交流。该解决方案是很容易的,首先我们必须创建一个听通道,所以我们的第一个电影,能听和执行,命令的第二个电影。要做到这一点,我们将使用LocalConnection()从Flash MX功能,includen的。要做到这一点,我们必须包含此代码,在出电影的第1帧:
LC =
新的LocalConnection(); / /打开连接
LC.myFunction
功能(参数1/ /创建要调用​​的函数
   {
   / /
你的动作脚本代码将被执行。
   / / IE
gotoAndStop(参数1;
   }
LC.connect
“lcProyectorOne”; / /给一个名称的连接
在这里,我们创建了一个LISTEN的连接通道称为“lcProyectorOne”,将等待函数myFunction,要执行的参数参数1”。然后在第二部电影中,首先在第1帧,我们必须连接:
TC =
新的LocalConnection();
然后我们只需要在这段代码中,我们要告诉每一次的第一个移动的东西。
TC.send
“lcProyectorOne”“myFunction“nextScene”;
这就是,一旦你调用的LocalConnection,你可以与任何Flash影片的播放机。这个例子包括通信只有一个办法,但两种方式做到这一点很简单,只是duplicacate电影中的代码...并创建渠道,以不同的名称...
LC =
新的LocalConnection(); / /打开连接收听
VAR TC =
新的LocalConnection(); / /打开连接谈到
...
...
LC.myFunction
功能(参数1/ /创建要调用​​的函数
   {
   / /
你的动作脚本代码将被执行。
   / / IE
gotoAndStop(参数1;
   }
LC.connect
“lcProyectorOne”; / /给一个名称的连接
...
...
TC.send
“lcProyectorOne”“myFunction“nextScene”;



(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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