Flash MX中具有广泛的新功能“API绘图”的能力
Flash MX中具有广泛的新功能。对这些新的功能,如果“API绘图”的能力。这意味着您可以从一个完全地空白阶段,你的脚本在运行时进行绘图。在本教程中,我将教你如何使上面的绘图应用程序使用API。我希望你能够使用,并且有一个强有力的知识actionscripting。
教程
1)创建一个新的电影,选择第一帧。打开动作窗口,以便你准备好输入。首先,你将进入的代码创建一个影片剪辑。
createEmptyMovieClip(“访问myClip”,1);
2)现在,您将设置的线条的粗细,颜色和alpha值。的颜色是一个十六进制的值,和α是1和100之间的一个值。
·myClip.lineStyle(1,0 x000000 100);
3)下面的代码将actualy画线,当你把你点击你的鼠标按钮。
onmousedown事件=函数(){
myClip.moveTo(_xmouse _ymouse);
的OnMouseMove(){myClip.lineTo(_xmouse _ymouse);};
};
onMouseUp =函数(){
的OnMouseMove = NULL;
}
“鼠标按下”功能激活,当你点击你的鼠标按钮。然后将鼠标移动到您的线路的起点,这将是直接根据你点击的地方。 “的OnMouseMove”绘制一条线,用你的鼠标对lineTo()动作。 “的OnMouseMove”作为aposed的“onEnterFrame”,因为它是只有当用户有鼠标。最后一个函数“关闭”,使该行不会被绘制agian,直到用户点击鼠标按钮agian“的OnMouseMove”功能。
所有这些代码将予订立的序列,在这里显示您的影片剪辑的第一帧。
我希望本教程的几点思考一些新的东西。如果有任何意见或问题,请与我联系,通过在www.sourceguru.eu.org源大师留言板,或电邮至buds_a_bird@hotmail.com。如果你愿意,你可以检查出我的网站www.bezzanet.zzn.com,查看我的一些闪光的实验。
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