东莞flash动画制片业的巨大的利润前景
电视制片业从这种动画短片的播放中看到了巨大的利润前景,开始按照这种片段模式运作电视系列动画。也正是在这一时期,以UPA为代表的一些动画公司发现了成本低廉的有限动画制作方式,在电视动画的制作中广泛采用。电视动画的工艺远远不必像影院动画那样精致,那些在电影银幕上曾经显得粗制滥造的动画片,在电视机上观看几乎被忽略了所有制作方面的缺陷,从此,电视动画便找到了非常有利的创作方式——多、快、好、省的工艺流程,最突出的是制作工艺的简化:动作设计简单化(停格、象征符号、流线等)、背景制作简单化(平涂、晕染、留白)、描线上色随意化(烫印、断线轮廓、电子扫描、色彩只求鲜艳醒目,不求逼真自然)。传统工艺的描线要求非常严谨,赛璐珞片上一线之差,在电影银幕上就可能是一片错误,而电视机屏幕的频闪现象恰恰掩盖了诸多工艺问题。除此之外,电视动画片的叙事结构相对简单(更像是传统说书艺术),有时是分集叙述一个漫长的传记故事《樱桃小丸子》;有时则是固定的造型形象在演绎相对独立的故事《名侦探柯南》。长度包括总长度和分集长度,一般总长度有26集、52集甚至更多集。分集长度有10分钟、22分钟、30分钟等不同规格。电视动画系列片的形式特征是每集与每集之间拥有相同的人物、演绎不同的故事(例如《名侦探柯南》(见图3-70)、《樱桃小丸子》(见图3—71)、《猫和老鼠》(见图3—72)等),有时人物的变化仅只是原型的外加工(例如《樱桃小丸子》发式的变化使她变回幼年)。电视动画在日本可以说是遍地开花,继承和发扬美国早期动画短片之优良模式以及商业效应,日本采取倒过来做的方式——即先用低成本制作要求不高但追求数量的电视动画片,以此考察收视率以及观众市场(例如《名侦探柯南》、《美少女战±》等),然后再决定是否制作影院版的同名动画片,这在日本的大多数动画片场或公司已成为一种惯例。作为录像机最普及的国家之一,日本动画也常常制作只用于录像带发行的版本(OVA),制作的水准大致介于影院动画和电视动画之间,开辟了一条新的盈利路线。日本的电视动画在节约成本上更是上了一层楼,大量长达数秒的停格、每集重复出现的“变身”动画,把有限动画这种方式发挥到了一个极致。
从剧情的安排上,电视动画喜欢扩展情节,小题大做(由许多个微不足道的小故事组成的系列故事),情节有所连贯但又分别独立。电视动画片由于是分集播放,因此要求每一集都要有各自的起承转合、各自的亮点以及高潮,尤其是片头的精彩预告和片尾的悬而未决的奇案直接关系到观众是否有继续看下去的兴趣。《名侦探柯南》就是---言B成功电视系列动画的例子,这部长达数百集的动画片并不让人觉得无聊拖沓,因为它的每集故事都是一个独立的事件,然而这么多的事件又被一条潜在的线索(把主角变成小孩子身体的黑社会组织)串联着,主人公柯南的精彩推理中包含了是非、机智、实用医学、物理知识等内涵信息,并且还穿插了不少轻松搞笑的装饰,不但让人有继续看下去的愿望,而且看后有讨论的话题。特别是在中间插播广告时,人们还在讨论“谁是坏人”等问题。
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