flash制作在线互动图书馆浏览系统
步骤一:创建一个按钮
您只需要一个按钮。每个实例都会有不同的按钮上的文字相同的原始符号。你将需要你的按钮是在图书馆。要做到这一点:
1。转到:插入“>”新建元件“
2。对于名称类型:我的按钮
3。为“行为”选择按钮
4 。点击: OK
5 。用矩形工具绘制一个:矩形
6 。如果是封闭的,在属性检查器中打开它: “窗口”>“属性”
7。用选择工具双击矩形。
8。在属性检查器中选择任何填充颜色,你可能会想:填充颜色
9。选择任何描边色
10。选择任何笔划宽度
11。对于W(宽度):120型
12。对于H(高度)类型: 27
13。对于X位置类型: 0
14。对于Y位置类型: 0
15。在时间轴上点击右键(MAC :按Ctrl点击)超额帧,然后选择: “插入关键帧”
16。用选择工具双击矩形。
17。在属性检查器中,选择一个新的填充颜色:
第二步:创建一个符号包含的菜单 - 菜单按钮 - 第1帧
这是最好的一个符号菜单里面,因为它使菜单更灵活。然后,你可以有舞台上的菜单和移动帧之间在影片和菜单保持不变。您也可以复制并粘贴到一个完全不同的电影和重用菜单。如果你建立了主舞台上的菜单,你必须重新构建它为每一个新的框架,你想使用它。
1。转到:插入“>”新建元件“
2。键入名称:菜单
3。点击: OK
4 。行为选择:影片剪辑
5 。如果您的图书馆是不开放的,打开它: “窗口”>“库
6 。拖到舞台:我的按钮
7。在属性检查器位置的按钮X: 0
8。在属性检查器的位置的按钮, Y: 0
9。用文本工具,输入我的按钮:菜单
10。打开“动作”面板(“窗口”>“动作” ),并附加以下动作:我的按钮
(发布) {
gotoAndStop (2) ;
}
注意:请确保您选择的gotoAndPlay gotoAndStop (2 )(2)
11。将下面的ActionScript :第1帧
停止() ;
第三步:菜单 - 第2帧
1。转到第2帧,右击并选择“插入关键帧”
2。将下面的ActionScript 2帧的菜单按钮:
(发布) {
gotoAndStop (1) ;
}
注:现在这个按钮将带你回到第1帧,在第1帧的按钮带你前进到第2帧。
3。在Word菜单和类型:关闭菜单,双击
4 。当您完成打字返回到选择工具:
5 。拖出图书馆和三个(或更多)按钮,将它们放置在旁边一栏菜单按钮。
6 。打开“对齐”面板“窗口”>“设计面板”>“对齐” (CTRL + K )
7。选择所有三个按钮(使用shift点击选择多个对象)。
8。取消选择“对齐到舞台”按钮(如果它被选中):
9。使用“对齐”面板,以获得相同的按钮之间的距离:
10。使用“对齐”面板,以获得在一条直线上的按钮:
11。对于X位置类型: 130
12。对于Y位置类型: 0
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