flash动画之音量控制基础篇
步骤一:设置文件
1 。打开一个新的Flash文件。
2 。转到:修改>文件
3 。将大小设置为: 40× 140像素
4 。点击:确定
第二步:创建滑块
首先,我们将创建水平音量控制条:
1 。转到:插入>新符号
2 。名称符号:控制栏MC
3 。行为:影片剪辑
4 。点击:确定
5 。使用矩形工具:绘制一个矩形
6 。当您完成绘制矩形回报给你的箭头工具:
7 。如果属性检查器是关闭的,打开它:窗口>属性
8 。在属性检查器中选择你可能要对笔触和填充任何颜色。
矿井有一个黑色的轮廓用渐变填充。
9 。在属性检查器中设置的大小,如下所示: 30× 8个像素
10 。中心矩形: X = -15 Y = -4
11 。转到:插入>新符号
12 。元件命名为:滑块管委会
13 。行为:影片剪辑
14 。点击:确定
15 。使用矩形工具:绘制一个矩形
16 。当您完成绘制矩形回报给你的箭头工具:
17 。在属性检查器中选择你可能要对笔触和填充任何颜色。
18 。在属性检查器中设置大小为: 10× 100像素
19 。中心在水平X轴的矩形:X = -5
20 。在垂直Y轴滑块的底部必须位于注册点为:Y = -100
它是-100 ,因为从该矩形的顶部的Flash措施下来。
21 。重命名图层1 :酒吧
22 。在时间轴中单击插入图层按钮:
23 。将新图层命名:升降杆
24 。打开库:窗口>库
25 。从库中拖拽到舞台的象征:控制栏MC
26 。中心在水平X轴的符号: X = -15
注意:在Y轴上的符号的位置并不重要,因为它是由由ActionScript控制。
27 。在属性检查器中给符号,控制栏的MC一个实例名称:控制
第三步:在主舞台 - 滑块
主舞台应该还是空的。我们需要两个按钮,并在舞台上的滑块。
1 。如果图书馆被关闭,打开它:窗口>库
2 。拖到舞台上的符号:滑块管委会
3 。在属性检查器符号的实例名称:滑块
注意:如果滑块是不是正确的大小,你可以简单地用自由变换工具调整它的主舞台上:
仅售水平滑块:
一个。转到:视窗>变形
湾在旋转框中键入: 90 °
在键盘上按:输入(苹果机返回)
第四步:主舞台 - 停止按钮
注意:如果您不想让自己的按钮使用从公用库的一些按钮。你仍然需要给他们一个实例名称(步骤4.9和步骤5.14 ):视窗>资料库>按钮
如果从常见的按钮拍摄按钮图书馆避免旋钮,推子和按钮组件,因为他们的工作方式不同。
4 。使用矩形工具:绘制一个正方形
我的平方是: 12×12像素
5 。当您完成绘制矩形回报给你的箭头工具:
6 。选择您可能希望为笔触和填充任何颜色。
7 。双击在中心选择矩形。
8 。与方选定的右键(苹果Ctrl键单击),然后选择:转换为符号
9 。元件命名为:停止
10 。行为:按钮
11 。点击:确定
12 。在属性检查器按钮的实例名称:的StopButton
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)