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Flash动画16:添加声音的按钮

时间:2012-12-25 16:33来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

要采取我们使用定时听起来进一步,我们将与声音效果,玩的时候,我们滑过按钮时,或当我们点击设置按钮。 在第15课不同,我们不能只设置声音在一定的时间玩,因为我们不知道用户何时将推出自己的鼠标在按钮上。 它被触发的动作,而你可能会害怕一个混乱的教训充分的onmouseover和onclick编码,它实际上比你想象的简单得多。
由于上次的教训,我已经动了我的动画触摸我动画的问题和按钮,进入现场的声音效果和壁球/拉伸,用我们学到第15课 -创建后,这些按钮使用的是什么我们了解到在第9课 。 我也动了我的弹跳雪球更深的进入飞机的图片,使它看起来就像是滚动使用补间动画, 旋转效应 ,冒充缩了一下,因为它推出的角度。 (你可以看到这一切实际上,当你点击这节课的最后一步,从最终的影片)。不要忘记你的最后一帧上插入一个停止。
正如预期的那样,开始你需要输入你的声音到您的图书馆( 文件- >导入到库 )。 你需要有两个:一个按钮,将鼠标悬停时,它的声音,一个声音时,它的点击。 你可以去用一些简单的或复杂的东西,或野生的东西,我选择了一个简单,快速的节拍我的按钮鼠标悬停的声音,和一个较长的颤音点击位。 这样一来,我可以有一点点的乐趣,而不必每一次鼠标的发生流浪按钮区域一长声(即可能会成为恼人的)打它。
快速提示:你可以保存自己一些时间同时通过导入这两个文件,只要按住Ctrl键的同时单击“文件的文件名,你可以选择多个文件。
现在,你需要双击第一个按钮编辑。 从第9课,你可能会记得这个阶段,四种状态的按钮,你的场景与其他灰色的。 在这一课中,我们只需要担心我们的国家: 在和向下 。我们将首先分配一个声音超额的状态,因此,它起着当鼠标移到按钮。 首先,确保你点击,在按钮的时间轴中的帧,或者你最终可能会在不经意间分配的错误状态的声音。然后,就像我们当定时播放声音在某些帧的第15课 ,我们要向下移动到我们的属性栏中,单击“ 声音 ”下拉。 你可以看到在这一点上,我已经建立了相当多的声音在我的动画列表,您的列表可能会是一样长的,如果不是很长。
选择适当的声音按钮上移动鼠标,你不必担心影响或同步,除非你想一起玩了一点自己的。 如果你这样做是正确的,你现在应该看到一个小的波形过国家的框架中。
现在,你需要点击“ 向下 ”状态在你的时间表,这将是我们需要分配一个声音,以发挥不同的音乐效果,当(且仅当)按钮被按下的状态。 一旦你点击它,重复最后一步:从“声音”下拉列表中选择相应的文件,并检查,以确保波的形式出现在Down状态的框架。
点击你的舞台上方的“ 场景1”链接将带你回到主场景,然后单击“ 控制- >启用简单按钮,这样就可以听到您的音效按钮,或使用键盘快捷键Ctrl + Alt + B(PC)或 Command + Option键+ B(MAC)。
现在剩下的就是做一个快速的冲洗和重复第二个按钮。 您可以在这里看到我的最终的结果,玩一点点地听到不同的声音的按钮。 还要注意的方式,我结合了过去的教训,提示创建中所描述的影响。

(责任编辑:卓想空间http://www.zxgzs.com)




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