邯郸flash动画师诉说逐格动画制作流程
邯郸flash动画师诉说逐格动画制作流程
邯郸逐格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格邯郸动画-般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。当前,作为邯郸动画艺术的一个重要分支,逐格动画几乎已经淡出了我们的视线。逐格动向艺术之所以被边缘化,最主要的原因还是我们对逐格动画艺术缺乏足够的认识和研究,也很少进行逐格动j画片的创作,导致大众对逐格动厕艺术缺乏足够的接触和了解。我闻的逐格动向艺术并非一片宅I,],早在20世纪50年代到60年代,我围的动向I:作者就创作出了《崂山道卜》、《神笔,§良>(阁3-33)等一批优秀的逐格动画短片。804f-代还创作lLn直到今天还脍炙人口的逐格动i面系列短片《阿凡提的故事》。放眼世界,尽管计算机三维动向技术的诞生和兴起对有着悠久历史的逐格动㈣艺术造成了不小的冲击,但是逐格动画艺术不但没有因此而停止前进的步伐,而且还借助技术进步的东风提高了r1身的表现力,以美国经典动向影片《小鸡快跑》和《圣诞夜惊魂>(图3-34)为代表的一批优秀逐格动画大片,为这J'J古老的动J面艺术增添了新的亮。-氧。
图3-33选自动画片《神笔马良》图3-34选自动画影片《圣诞夜惊魂》海报
众所周知,闪为人眼的视觉暂留特缸,我们才能把一系列静止的面面组合成连续运动的降i像。也正是因为这个原理,才有了电影、电视、动画片等伟大的发明。逐格动画所应用的原理和电影同I“-辙,但是表现手段和日的却不同,电影是复制人和物体自身的运动,而逐格动厕则是创造运动,给静止的物体赋予生命。
逐格拍摄技术可以被认为是动嘶技术的鼻祖。南最初的实体动画( ObjectAnimation),发展为传统的手绘动画(Cel Animation),逐格动画以它独特的拍摄手段,在影视特效的发展历史中起到了重要的作用。
早期的逐格动画制作]一序繁多、制作复杂,不论是前期制作还是后期制作都需要耗费大撞的人力和物力。而现在,经过大约一个世纪的发展,逐格动向已经成为一个包含着大量不同I -,的成熟的艺术形式。
住计算机图形技术飞速发展的今天,人们已经能够运用i维动画和影视特效软件等l:具制作ff;几乎所有能够想象得到的视觉效果和宅问运动。传统的逐格动面是否还能够发挥它的艺术魅力值得我们探讨。
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