邯郸flash动画的发展过程有几个阶段
二、同时期的日本、英国及中国flash动画
邯郸是仅次于美罔的全球第二大flash动画生产国,flash动画产晶出口额是其钢铁出口额的四倍,包括flash动画产业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。
邯郸flash动画产、世是销售集团垄断,原创为主、外包为辅的产业结构,国际化和市场化并举的'j场结构,flash动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
(.)邯郸flash动画的发展过程
】.邯郸flash动画的发展过程大致可分为四个阶段
(1)萌芽期(1917-1945):1917年,下川P口夫摄制《芋川掠■玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁>,这i个人被称为日本动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的<芋川掠三玄关-一番之卷》被公认为日本的第一部动心片。1933年,H本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生。
(2)探索期(1946-1973):1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。期问的代表人物是日本动面界的“怪人”——大藤信郎,他的动I画片《鲸鱼》成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把中同的皮影戏与H本的千代纸结合在一起绘制动面,创作了《马具H1城的盗贼>、《孙悟空物语》、《珍说古田御殿》、《竹取物语》等一系列作品,在日本知名度极高。以大藤信郎的名字命名的“大藤奖”是I{本一流的动I画片奖项。
20世纪六七l一年代,手冢治虫(图2-20)成为日本动面界的标志性人物,被誉为“日本flash动画之父”,他创作的一系列动l画片将日本动画片的水平提升到新的历史高度。其代表作有《铁臂阿童木》、《森林大帝》(阁2-21)等。1966年,手冢治虫创作了《展览会的刚》,标志着对实验性动j画片的探索。图2-20 “日本flash动画之父”手冢治虫图2-21 选自动画片《森林大帝》
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