六盘水动画课件制作之圆锥和圆柱
六盘水动画课件制作之圆锥和圆柱
一、 实验目的:
1. 学会图层的使用;
2. 学习选择工具的使用;
3. 学习线性渐变工具的设置和使用;
4. 学习“透视”变换的应用;
5. 掌握使物体立体化的基本方法。
二、 实验内容:
人们对立体形状建立的视觉感觉主要来自光照射到物体的不同表面时所反射光强的不同。因此可以利用这个原理在平面上表现立体图形,表现方法当然是要正确地运用好物体上不同反射面的光强的变化。在比较规则的物体表面,反映光照反射效果要利用好对物体的渐变的填充。下面学习制作具有立体感的圆锥和圆柱,如图1所示。
图1 圆锥与圆柱
三、 操作步骤:
1. 建新图像文件并制作渐变背景
(1) 执行“开始”—“Adobe Photoshop CS”命令,启动Photoshop图像处理工具。
(2) 选择“文件”—“新建”命令,在“新建”对话框中,设置“宽度”为500像素,“高度”为375像素,“色彩模式”为RGB颜色,背景为白色,其它取默认值。如图2所示。
图2
下面要将白色背景变为线性渐变的背景。
(3) 选择窗口右侧的“颜色”控制面板,选择设置前景色的色块,并设置R、G、B的值分别为102、153、255;选择设置背景色的色块,并设置R、G、B的值分别为200、220、255,如图3所示。
图3
(4) 单击工具箱中的“渐变工具”按钮或按G快捷键。
(5) 在窗口上方“渐变属性”工具栏中,选择“线性渐变”方式,设置不透明度为“100%”,模式为“正常”,选中透明度和仿色复选框,如图所示。
图4
(6) 在画面窗口中,从画布的上沿按住鼠标向下拖动至下沿,释放鼠标,背景渐变完成。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)