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一帧一帧,运动和形状补间

时间:2013-01-31 10:46来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

一帧一帧,运动和形状补间
有3种主要方式,在Flash 5动画什么。这是一帧帧,补间动画和补间形状。本教程介绍的三个目的是教新的flash设计动画的基本知识。
 
一帧一帧的
正如它的名字所暗示的,这是通过改变图像的一小部分,在每一帧的动画制作。这可以容易地进行使用时间线。
在您的影片的第一帧绘制图像。
然后右键单击第二帧在时间轴上选择“插入关键帧。
相同的形象出现在2帧,1帧中的图像编辑可以更改,恕不。
显然,这是做了几百次,直到动画完成。这是一个很好的方式或一个坏的方式吗?对于我来说,这是一个不错的方法。我不能坐,并在每帧的微小变化。这是我不耐烦了。对于熟练的艺术家,这是迄今为止最准确的方法来制作动画。
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补间动画
运动补间动画的动画是一个更快的方法。补间的概念,你决定的第一个和最后一个帧和Flash填充在中间。只有一个对象可以移动补间动画中,在一个层面上。我们往往有一层的每个对象,允许多个对象同时移动。
首先绘制的帧序号1。
现在,右键单击此帧的时间线,并选择“添加补间动画。
选择之间将结束的时间线,在这里插入一个关键帧。 (右键)
为了使动画实现的东西,现在你必须编辑的最后一帧。
请注意,是蓝色的补间动画。
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形状补间动画
这是补间动画。不同之处在于,它更像是变形。一个对象可以改变成另一种。也正因为如此,这两个对象必须是在体内。只需选择任何对象,然后按CTRL + B,改变它的身体。
首先创建两个框架并排。框架有你的第一个对象,框架2握着你的最后一个对象。
确保一切都在身体(CTRL + B)来确定。
现在,选择这两个框架的时间线。点击其中一个,按住Shift键并单击第二个。
寻找帧“选项卡。如果不可见的窗口“菜单面板”子菜单中找到它。
从下拉列表中,分别标有补间动画,选择形状。
现在,将沿时间线的最后一帧动画的时间长度。
另外要注意形状补间动画的时间线是绿色的。
 
这些技术中的每一个都将产生一个动画。每一个不同的功能,但只有你自己尝试将教你,你的工作可能使用每种类型。

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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