合肥卓想动画工作室 承接全国+flash动画制作 + flash动画设计 + 各类flash动画制作设计


联系方式

运动捕捉或K动画都是flash动画制作中的必杀技

时间:2018-09-30 10:07来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

 

    《阿凡达》的特效总监道出了运动捕捉与K动画的关系:“《阿凡达》中身体

与表情的基本运动不用重新修改,直接可以用。它未经CG动画师的修饰,完全保留了真人演员的动画。动画师只需要添加一些耳朵和尾巴的动作。”@这与导演关于影片运动捕捉与K动画73比例的设想基本吻合。

由此看来,单纯依靠运动捕捉或K动画都是不可取的,二者应该取长补短.发挥各自优势。

结尾:运动捕捉不算动画

    2010年初,好莱坞权威机构宣布今后凡是大量使用运动捕捉技术制作的影

片不再属于动画范畴。我认为这一决定非常正确,因为动画定义早已明确指

出——拍摄时被摄主体是不动的,是没有生命的,剪辑完毕后才能得到连续运

动的画面。而运动捕捉技术所提供的真人动画在拍摄时就已是连贯运动的了,

因此它确实不符合动画本质属性。

    其实这种争论与质疑由来已久,无论是90多年前动画先驱弗莱舍尔兄弟

使用运动捕捉技术的前身——“转描仪”制作的《跳出墨水瓶的小丑可可》

(1918),还是30多年前美国成人动画导演拉尔夫·巴格西(Ralph Bakshi)利用

类似技术导演的动画长片《指环王》(1978),都成为争议的焦点。圈内人对这

种动作过于流畅、与真人动画毫无区别的片子嗤之以鼻。

    今天,既然把运动捕捉系统推到风口浪尖上的好莱坞已经作出了如此明确

的决定,那些沉迷于运动捕捉技术的动画人是否该清醒一下了?积极主动向

“组织”靠拢了半天,结果被“组织”无情地抛弃了。

    当然,我们也不能全盘否定运动捕捉技术存在的价值,本文的目的也不是

一味抨击这种新生事物,只是想强调必须了解动画艺术的本质与创作流程才能

更高效地发挥运动捕捉的优势。艺术与技术二者缺一不可,必须相互尊重、理

解,特别是在国内动画圈目前对动画几乎一无所知的现状下。

    最后,我想以一个真实的故事作为本文结尾。


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




上海 北京 深圳 广州 成都 杭州 重庆 武汉 苏州 合肥 亳州 天津 南京 沈阳 西安 青岛 大连 宁波 济南 哈尔滨 长春 厦门 郑州 长沙 福州 乌鲁木齐 昆明 兰州 无锡 南昌 贵阳 南宁 太原 石家庄 呼和浩特 佛山 东莞 唐山 烟台 泉州 包头 温州 淄博 海口 银川 西宁 南通 大庆 徐州 潍坊 常州 鄂尔多斯 绍兴 济宁 盐城 邯郸 临沂 洛阳 东营 扬州 台州 嘉兴 沧州 榆林 泰州 镇江 昆山 江阴 张家港 义乌 金华 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄阳 中山 惠州 南阳 威海 德州 珠海 柳州 宿迁 芜湖 岳阳 菏泽 漳州 信阳 蚌埠 绵阳 株洲 邢台 桐城 桂林 衡阳 铜陵 三亚 阜阳 荆州 遵义 咸阳 驻马店 上饶 湛江 湘潭 汕头 莆田 滁州 廊坊 赣州 肇庆 九江 德阳 淮安 曲靖 湖州 揭阳 许昌 秦皇岛 江门 新乡 潮州 商丘 宁德 吉林 连云港 常德 宜春 黄冈

卓想动画 版权所有 flash作业- 网页设计作业
返回首页   |   电话咨询   |   微信咨询