动漫设计中关键的原画设计认识和技巧
时间:2019-03-05 09:33来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
动漫设计中关键的原画设计认识和技巧
原画是动画片制作中一个非常重要的环节, 动画片的动作是否生动、精彩.很大程度上取决于 该片原画设计的水平。 一、原画设计的概念 现实中.我们经常听到这样的话:“这个镜头 的原画画得很好”;”我们公司缺少原画”……到 底什么是原画呢7 上海美影厂的动画艺术家严定宪先生这样解 释原画 ”原画——是动画片里每个角色动作的主 要创作者.是动作设计和绘制的第一道工序。原画 的职责和任务是按照剧情和导演的意图,完成动 画镜头中所有角色的动作设计,画出 张张不同 的动作和表情的关键动态画面。
概括地讲.原画就 是运动物体关键动态的画。“然而随着动画的发展, “原画”的含义变得更加宽泛。它把有关角色动作 设计的方方面面全部涵盖在内,是一个综合的概 念,既可以指物.也可以指人。,q-女u上面的两句话, 第一句话中的”原画”指物——动画角色动作的设 计画稿i第二句话中的“原画“指人,即动画角色 表演动作的设计者——原画师。
原画并不是一项单纯的技术工作,它包含着 j艺术 丰富的艺术创作。作为惠州动画制作,我们只有全面 目。 系统地掌握专业技术,并具备良好的艺术修养.才 能画出真正有生命力的画面。可以说原画是一种 建立在娴熟技术之上的艺术创作。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)
下一篇:鹤壁电脑动画制作实例分享