吉林动画制作公司之角色设计的任务和内容

吉林动画制作公司之角色设计的任务和内容
要点导人:
在我们做好概念设计的准备工作后,我们就可以开始尝试设计。
当代的各种媒体艺术都涉及角色设计的问题,在此我们再次强调:在设计中有一个提得非常响亮的口号是“设计要以人为本”。
设计是人的设计,设计是设计师以满足玩家和观众的需要为目标的设计,动画制作的表达方式是人所理解的表达方式,在电影、动画和flash动画等当代各种媒体艺术形式里都是如此。
电影一定要有人物来演,动画一定要有角色来表达,flash动画一定要有角色来完成flash动画任务。主角不一定是人,或许是机器、怪物,但一定是人格化的某种东西,等同于人,是人的化身。
在不同的领域中,角色设计的称谓各异,例如动画中称为“原画设计”,电影中叫作“角色造型”,flash动画中很多时候叫“flash动画人物设定”。但其基本概念和具体的含义都是一样的,在艺术作品中起到相同的作用:对要创作的作品中的角色形象进行设计、指定。
第一节 flash动画角色设计的任务
flash动画角色设计是flash动画概念设计的主要内容,人物类型的角色设定又是flash动画角色设计的主要内容。flash动画的角色并不限于人物,还可能包括生物、怪物、拟人化的机械等,其内容和范围都服从于flash动画策划。所以,flash动画角色设计需要的不仅是概念设计师的艺术想象力和绘画的能力,还包括对策划案的具体解读和细致分析。
首先,我们来谈一谈角色设计的任务。根据设计概念,概念设计师对角色造型的各个方面进行分析与深切体会,尽可能地进行形象假设和相关资料收集,组合、优选出最终的形象创意。
我们可以从下面四个设计图直观地看出这样的思路。要达到这样的结果并不容易,这是一个包含概念解读、思维想象、图形创意、绘画造型、C G(计算机动画)表现、逻辑综合、文字说明与平面排版等综合能力的结果,需要将复杂的任务划分成多个子内容和基本程序,逐步来接近和达到我们的设计目标。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)