平顶山动画设计制作草图的绘制工具有哪些?
昆明动画设计制作草图的绘制工具有哪些?
要尽量简单,描画的形象要小
如下图所示:随着设计的逐步深入和推进,细节刻画也可以逐渐深入,如下图所示:在前文列举的黄光剑的获奖作品的轮廓设计草图中大家也可以看出这样的一个过程。草图并非完成的设计,也不是展示给观者的作品,并不需要像绘制完成的设计那样完整,更多的是就同一设计概念尽量地做出设计的假设和创意思维的形象记录。这个过程是设计创意的核心阶段,在实际的设计任务中耗费的时间和精力往往最多。
第四节案例分析——《再生侠》双子侦探人物设定
我们来简要分析一下漫画《再生侠》双子侦探的造型。
这两个漫画角色在故事中有着共同的职业——警探。这两个角色在造型上首先体现了职业共性:富有张力的造型和突兀的发型给观者干练的印象。其次,手枪的道具细节体现了他们的职业与犯罪、冲突的直接关系。最后,他们的着装就是当代美国警匪片中的便衣警探的典型装扮。
需要大家了解的是,在设计概念中,设计师把他们确定为两个个性互补的角色。通过造型我们就可以感受到:两个警探(身材较瘦小的我们称为“瘦子”,而另外一个我们称为“胖子”)中,
瘦子看上去精明干练,而胖子身材魁梧,看上去强悍有力。
为什么可以让观者自觉地形成这样的视觉印象呢?运用前文所讲述的外轮廓形式的理论可以发现,瘦子在造型形式上非常尖锐,身体在造型上向内凹进一些,身体转折处的处理上都呈现锐利的尖角形式,一双脯J的造型更是尖锐得像两把短刀,他所携带的手枪的造型形式也是偏向于细长,与整个角色的形式意味保持一致。整个角色造型形式给观者的感受像一个尖锐的锥子,似乎可以“刺透”一切假象。而胖子的整个身体的体量大很多,甚至他坐着时也接近瘦子站立的高度。整个身体形式较为宽阔,向外扩张的毋疋形看起来稳定,有很强的扩张性。所以他一定是一个稳重而富有力量的角色。
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