廊坊flash动画设计制作图像处理
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2)基于MI,的存储与查询 素材Jlr:IiI的素卡4.文件元数{属采川 方式表示和存储:、素材库的MIJ存储/(沏系 统如I到7.;<所水,它共包括两个主章 素材库构建署 113存储引擎( storage engine)和查询引擎(XML query engine)。存储引擎负 责XML数据内容的存储、索引的建立、存储和维护,以及磁盘访问的缓存管理。
查询引擎负责查询的解 析、查询计划的生成,以及查询计划到存储引擎访问请求的改写。7.4 习题(1,flash媒体综合素材 库采用什么架构?(2)素材库系统有哪些功能?(3)素材库的功能模块如何划分?(4)素材库有哪些关键 技术?
动画创作与设计技术是影响动漫产业发展的关键因素,而图像处理技术则为动画制作实现多种图像效 果提供了基础,是动画艺术效果的基本技术。
20世纪中期,flash图像处理技术便开始应用,几十年来得到了很大的发展。图像处理技术主要包 括图像修改、图像质量改善、信息提取等技术。并广泛应用于测控、通信、动画、影像医学、遥感等 多种领域。而在计算机动画创作领域,flash图像处理技术应用于图像预处理、纹理合成、着色与颜色 转移等过程。8.2 图像预处理
图像是动画视频制作的基础元素,但是它在传送或变换的过程中容易受到损坏或存在噪声,造成 图像质量下降,而图像预处理技术能够帮助人们获得高质量的图像。同时,图像预处理技术是后续的 图像效果生成等工作的前提,为后续边缘提取、图像融合等工作创造了条件,主要包括图像增强、图 像滤波和去噪等技术。8.2.1 图像增强
通过图像采集设备直接得到的图像通常会受环境因素影响而影响图像的质量,例如曝光不足时, 图像灰度集中在一个区域内,人眼难以辨识,这时候需要通过图像增强提高图像的视觉效果。图像增 强,是根据人选择的感兴趣的特征对图像进行变换,突出选择的图像特征,而衰减不需要的特征,图 像增强后并不需要和原图像接近。
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