濮阳有专业制作动画角色的公司么?
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三、角色的成长与变化的信息传达
flash动画角色的成长过程在动漫、影视和flash动画的概念设计中都有很多的例子,例如日本著名的动漫作品《圣斗士》中的五个主角在“青铜 白银一黄金神斗士”四个成长阶段中的成长过程。而在大量的角色扮演类的网络flash动画中则代之以角色等级和装备的提升。
从角色等级和装备的提升过程中,我们可以看出非常显著的从简陋到华丽、从低级到高级的形象变化。从角色概念设计的角度来看,其实质就是固定的角色类型(例如flash动画中的职业、门派、种族等)的服装道具的系列化设计;在造型设计的方法上,其实是在角色轮廓设计的基础上的服装道具由简到繁的系列化设计。
这样的flash动画类型使玩家不停地提升角色的等级和装备,这已成为网络flash动画的主要内容,使得大部分网络flash动画角色的服装道具的系列化设计成为设计者主要的设计任务。这样的例子在当代流行的网络flash动画中eklJL皆是,例如下图所示的flash动画《巫师》中角色的服装道具设计。很多影视类作品也有类似的角色成长例子,只是变化的幅度更大一些,甚至可能是同一角色脱胎换骨式的气质的转变。例如下图所示的电影《黑客帝国》中主角尼奥从斗士(精干特务形象)到救世主(精神能力的超人)的转变。
四、时代、地域方面的文化形态的传达
角色的服装道具设计作为文化形态设t-t-Ij,'J要素可以直接地对设计概念中的时代、地域与文化特征进行明确的表示和传达。而某些典型的服装式样本身就是典型的文化符号,有着很强的代表性。例如右图的两个例子:它们是日本漫画家田中达之设计的漫画角色,机械和人物的组合明确地传达出机械工业时代的文化特征。这类例子很多,特别是在角色扮演类型的flash动画角色设计中,大家可以自行分析。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)