闪存详细一帧一帧动画:动画第七部分
时间:2012-12-24 14:19来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
的最后一节课后,你应该回顾了线的动画人物的服装,用钢笔工具以同样的方式,我们回顾了头部和功能。
现在,我们要填写在服装上的颜色,但是,而不是仅仅阻塞纯色和增加亮点和阴影,我们将使用一些阴影的梯度。 ,我,我会用我的动画渐变真嗣的黑色皮大衣增添亮点。
要开始使用,并填写在任何固色你的衣服,你不希望使用梯度遮荫,你应该已经知道如何做到这一点,从以前的经验教训 。 阴影和突出正如你看到的。然后,开始用,只需填写你要使用渐变的区域;随便挑一个基本的颜色,无论你的“平均”的颜色将是。 如果你使用深色的颜色,像我的话,你可能想回到你的线层,并改变颜色的线段中间暗区。
你会发现,我没有填写我的最后两个面板,这是因为他们是重复以前的一些面板,当我这样做,详细说明那些其他面板,然后我就复制到其复印件。
现在,使用“ 混色器“面板,创建一个渐变填充你想要的颜色和渐变。 由于我只是在做一个白色的亮点,在某些点的大衣,我希望它顺利地进入了坚实的黑色融为一体,我创建了一个大多是黑色的线性渐变成白色逐渐接近尾声。选择填充面积的纯色,然后开始画你想你的渐变褪色。 我看起来有点古怪,现在,我的梯度的方向,我想他们不褪色。这是填充变形工具就派上用场了,用填充变形工具选择,让您可以旋转和缩放它,直到它融合了妥善的固体填充区域每个个人梯度区域。当我的是完整的,他们看起来不完美的,但然后我只用了两分钟的时间在他们身上,而你可能会花更长的时间,详细说明本。详细介绍了每个面板后,它看起来是这样的,它的真正开始看起来像一个完成的动画,甚至秃头。 然而,我们还没有完全结束。
如果你还记得上次的教训,我们设立了一些额外的帧后,原来的动画显示重复运动服装。 现在,我们要改变这些帧转换为影片剪辑,因此,即使这部影片停止时,重复的动作不断继续播放。
我几乎这里的空间,所以我要去尝试的细节,所有这些指令都在一个步骤中。 这是什么,是不包括在其他的经验教训,所以它应该很容易跟随。
1. 将停止在最后一帧的循环运动开始前,一切开始“还是”继续向前的那一部分。 这将防止重新启动之前的影片剪辑可以播放电影。
2. 选择的单层框架的循环运动,开始你的线条,并用鼠标右键单击,选择剪切帧 。
3. 然后单击“ 插入”>“新建”符号 (按Ctrl + F8),并创建一个新的Movie Clip符号。
4. 在影片剪辑的编辑阶段,粘贴,你把你在时间轴上的帧。
5. 回到主场景,将您刚刚创建的搬上了舞台上的最后一帧的影片剪辑,并把它之前就已经排队。
6. 重复此色层。
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