南昌动画制作公司设计一个行走运动规律
时间:2019-02-19 13:00来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
南昌动画制作公司设计一个行走运动规律
二、行走运动规律
人与动物的区别之一就是人能够直立行走。 戋们每天都在走路.只要你细心观察.就能发现人 主行走(跑步)过程中的动作包括身体上下起伏、 又臂摆动和脚跟抬起。因此.可以把走路(跑步) 把自己接住的过程。行走时.我们将上身倾斜.让 自己的整个身体向前跌倒,这时如果不伸腿,一 定会面朝下摔倒。所以在这个跌倒的过程中.我 们及时伸腿把自己接住.来保持身体的平衡.
这 样就可以一步一步向前走了。行走得越快,重心 离身体越远。 可以设想一下.一个角色在健身器的传送带 上不停地走动.这意味着角色的双脚在不停地滑 动。为便于观察.用速写的形式把角色的动作记录 下来。由此.可以总结出人走路的基本规律人走 路时左右两脚交替向前.
带动人的身躯向前运动。 双臂前后摆动以保持身体平衡。(图3 1 3) 图3—1 4是角色跨步时的姿势,是任何走路动 作的开始姿势。 动画角色的走路可以比现实生活中快1/3.看 起来仍显得很正常。因此表现这一动作用8~1 6张 原画就足够了。例如,图3 1 5用1 3张原画来表 现一个走路循环。
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