南京自行策划设计制作小型游戏
时间:2017-03-28 21:03来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
设计要求:
1)以FLASH为主要创作工具自行策划设计制作小型游戏。
2)呈现给玩家游戏说明;
3)部分代码可借鉴,关键部分代码要求原创。
4)作品提交时,应提交源文件.fla、发布文件.swf、素材和作品说明书。
设计理论要点与设计思路:
游戏设计的关键之一要有一个完整的规划,一个严谨的制作流程可使你少走很多弯路,因此制作前认真制定一个游戏流程和规划十分必要;再者设计者要有扎实的程序设计功底,这非一日之功,要靠平时的学习和积累。进步的有效方法就是要多多学习别人的作品,当然不是要抄袭他人的作品,而是在平时多注意别人的游戏制作方法,如果遇到好的作品,就要养成研究和分析的习惯,从中可以学习到不少自己出错的原因,甚至还有自己没注意到的技术,也要花些时间把它学会。
评分标准:
1)创意(30分):主题明确,创意新颖,风格独特,富有情趣。
2)技术(50分):技术运用合理,表达通顺,节奏流畅。
3)美感(20分):
色彩搭配合理,风格清新,布局合理。
节奏感强,音画相应成趣,富有动感。
设计项目参考:
1)动作类游戏
2)牌类游戏
3)棋类游戏
4)拼图类游戏
5)角色扮演类游戏
6)射击类游戏
7) 手机游戏(难度系数:1.5)
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)
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