怎么制作flash万圣节拼图
时间:2012-12-26 16:12来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
一点点的乐趣,让我们一些作品,并把它分解成一个拼图游戏,可以组装在Flash动画制作中使用简单的拖放鼠标命令。 由于这应该是一个万圣节拼图,我只是勾勒出一个基本的平板电脑绘图在Photoshop中,保持一个怪异的万圣节主题与传统的代表元素位。 即使您创建您的作品,层 - 无论是在Photoshop,Flash会,或其他程序 - 你需要一个完全平坦的图像时,你就完蛋了。你会想要做的是打破图像分割成件,不规则的,环环相扣的形状,在Flash中做适当的选择,你可能会遇到麻烦,所以我建议你这样做,在Photoshop中,有一个套索选取工具或其他程序。 这是只是我的个人经验,它是很难以得到选择到行为正确地使用Flash的套索工具。无论是哪个程序你正在使用,复制的选择到新的层次,确保,他们也没有有任何样的背景磨边它们。
选择复制到新的文件(除非在Flash中,然后就离开他们自己的层),并将其保存为GIF或PNG格式透明,以确保他们会结合在一起的,没有背景干扰,就像我们在服装娃娃教训 。打开Flash,并导入你的原始图像和拼图库(文件 - >导入到库)。
创建一个“闪屏”,与完整的图像作为参考的指示。
右键单击符号,然后将一个关于(释放)采取用户到下一帧开始的难题:
(释放){
gotoAndStop(2);
}
将停止对你的第一帧,然后移动到第二个。 右键单击第二帧插入空白关键帧。
拼图拖放到舞台上,把它们只要你想要的,越混乱越好。
再加上命令,这一次是关于(释放)与stopDrag:
(新闻)
this.startDrag();
}
(释放){
this.stopDrag();
}
什么我们告诉闪存的是,当鼠标按钮按下的一块拼图,它应该“重视”光标跟随,直到鼠标按钮释放,此时应立即停止。 这是件拖和下降的节日雪人动画非常相似。
使用这种确保是在ActionScript中引用的特定的电影片段,它是连接到,而不是特定的实例名称将使得它更容易以增加拖动-和-滴命令的其他作品,您的难题,因为您可以复制,粘贴在他们的全部,没有任何修改的脚本。
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