输出的工作原理是设置帧的submovie你想要的角度
时间:2013-02-06 13:52来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
创建正弦和余弦对象,是简单的。输出的工作原理是设置帧的submovie你想要的角度,然后读的_X值(正弦角度)和_Y(角的余弦)参考点。入门
首先,你应该设置网格10多。 100或10的伟大工程。打开捕捉和电网。
现在,你需要创建一个参考对象。一个圆圈相当不错。发布的填充,因为它会帮助中心后。
正弦和余弦
突出显示的填充,然后按F8。创建一个符号命名为“参考点”,以确保它的一个子电影
我们现在有一个点,将作为正弦和余弦查找。现在,这里就是黑客攻击的原因。正弦和余弦曲线上的工作......如果图表(正弦(θ),余弦(θ)),θ= 0到2pi音乐,你会得到一个圈。其中,θ= 0,你会得到(0,1)。这是对我们convient。那么,如何才能得到这样的工作方式吗?一个圆圈引导路径的补间动画。
现在......“指南”点需要移动的方式。我把它在(0,-50)
我们需要一个运动指南。点击“图层1”,然后选择“添加运动指南”
创建圈子
现在,您将有一层放置的路径表中。导向路径层,画一个完美的圆。 elipse将无法正常工作。我用的是尺寸(-50,-50) - (50,50)。
现在,我们有一个路径,它会移动,和将要移动的对象。现在,我们需要创建一些框架,所以它会acually之间的时间,并创造出一些新的关键帧。我填写两个层到21帧,并添加新的关键帧在11和21的基准点层。
首先,你应该设置网格10多。 100或10的伟大工程。打开捕捉和电网。
现在,你需要创建一个参考对象。一个圆圈相当不错。发布的填充,因为它会帮助中心后。
正弦和余弦
突出显示的填充,然后按F8。创建一个符号命名为“参考点”,以确保它的一个子电影
我们现在有一个点,将作为正弦和余弦查找。现在,这里就是黑客攻击的原因。正弦和余弦曲线上的工作......如果图表(正弦(θ),余弦(θ)),θ= 0到2pi音乐,你会得到一个圈。其中,θ= 0,你会得到(0,1)。这是对我们convient。那么,如何才能得到这样的工作方式吗?一个圆圈引导路径的补间动画。
现在......“指南”点需要移动的方式。我把它在(0,-50)
我们需要一个运动指南。点击“图层1”,然后选择“添加运动指南”
创建圈子
现在,您将有一层放置的路径表中。导向路径层,画一个完美的圆。 elipse将无法正常工作。我用的是尺寸(-50,-50) - (50,50)。
现在,我们有一个路径,它会移动,和将要移动的对象。现在,我们需要创建一些框架,所以它会acually之间的时间,并创造出一些新的关键帧。我填写两个层到21帧,并添加新的关键帧在11和21的基准点层。
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