青岛动画制作设计多角度表现
时间:2019-01-19 14:37来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
青岛动画制作设计多角度表现
在一部动画片中的每一个角色都不可能从一个角度、以一种姿态出现在观众面前,它们是变化万千的。动画的魅力也就在这富有变化的多角度展示中、丰富多彩的肢体语言中,淋漓尽致地展现出来。如此道理,这就对动画工作者在角色造型方面提出了很高的要求,它要求从事动画造型设计的工作者能够熟练的从各个不同的角度刻画出每一个动画角色的形体特征。这里所提及的“各个不同的角度”不仅包括常见的正面、侧面、背面等的角度,更需要强调的是对许多非常见角度如大俯视、大仰视、强透视等角色的形体表现。因为这些角度可使角色造型更具视觉冲击力。
因此,在早期的动画造型训l练中,我们应该更重视这个问题,培养自己从多角度去表现对象的能力。我们可以从表现一个写生对象的正面、侧面、背面入手进行练习,循序渐进,直至到大俯视、大仰视、强透视的角色形体表现。表现题材同样可涉及人物、动物、景物等等。
图1—44为表现角色的正面、侧面、背面的常规练习。
第三节 经典动画造型临摹
写生与临摹都是培养动画造型能力的手段之一,临摹的目的不仅仅在于掌握他人的造型技法,更重要的是从中体会技法原理进而寻找个人风格的激发点。当然,解决不同的问题需要采取不同的方法,一种临摹方法不可能解决所有的问题。因此,以能力训I练为目的的教学方法强调临摹方法的针对性,而能力的综合要求则与综合临摹方法相对应。
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