ActionScripting基础:“on”命令选项
时间:2012-12-17 12:47来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
在Flash ActionScripting的最常用的命令之一是上的命令。 此命令控制用户通过鼠标事件的交互性,当一个
特定的鼠标动作被执行,它会触发Flash事件,它取决于在事件里面定义的命令。 (例如,在闪光第11课中
,我们使用一个事件告诉Flash在一定的场景,当用户点击一个按钮,然后释放和发挥它。)
你可以找到在你的Action面板上的命令下, 动作- >电影控制 。 Flash使用参数来控制的鼠标事件触发的动
作脚本中定义,最常见的是关于(释放)参数,因为它模仿典型的一个链接打开浏览行为后,立即点击,但后
手指轻松释放的点击。
而不是写自己的代码,你可以选择命令使用复选框/领域的,让Flash做所有的工作。 您可以选择多个实例,
使该命令将被执行多个事件中的任何一个,或只能选择一个。 如果你选择了一个以上的参数将用逗号分隔。
继续为故障的所有参数。
• 新闻:告诉Flash来执行相关的命令后,鼠标左键单击,定义的按钮区域。
• 发布:告诉Flash来执行相关的命令时,立即从定义的按钮区域上点击鼠标左键被释放。
• 对外发布:,告诉Flash来执行相关的命令时,鼠标左键被释放-但在这种情况下,点击超过定义的
按钮区域时,释放必须定义的按钮区域之外的。
• 按键:告诉Flash来执行相关的命令时按下某个键。 允许您键入的文本字段中键(S)的触发器。
• 滚动:告诉Flash来执行相关的命令,当鼠标滑过定义的按钮区域。
• 滚动:告诉Flash来执行相关的命令,当鼠标光标推出的自定义按钮区域。
• 拖过,告诉Flash来执行相关的命令时,点击鼠标左键, 举行和拖过的自定义按钮区域。
• 拖出来:告诉Flash来执行相关的命令时“左moues”按钮被点击时举行,并拖累定义的按钮区域内
定义的按钮区域外的。
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