Flash开发创建简单的按钮
在这个过程中的第一步是实际创建按钮。
你可能已经知道
如何做到这一点,但是很多Flash开发人员忘记了一步
两这里和那里,并最终不与按钮
始终正常工作。
- 创建一个新的电影工作(文件“ | ”新建“菜单
或按Ctrl + N)
- 创建一个新的符号(插入|符号从菜单
或按Ctrl + F8)。
- 符号属性对话框会弹出。命名按钮
不管你
想要的,其行为设置“按钮” ,然后按
确定。
符号编辑窗口将打开4架:完了,下,
并命中。绘制的初始状态
按钮向上状态。该按钮可以要漂亮得多
任何你能想象的。
插入一个关键帧,在超额状态。这是帧
鼠标按钮时将出现。如果你愿意
喜欢做一些有趣的鼠标移到按钮,
这就是你让它发生。
- 插入一个关键帧的状态为Down 。这是帧
按下按钮时,会出现。如果不这样做
希望按钮来改变在所有被击中时,你可以
只是在这里,而不是一个关键帧插入一帧。
- 插入一个关键帧中的命中状态。这个框架定义
有效灾区
按钮。如果您仅使用文本为例
表明,这是
特别重要的,因为没有有效的命中状态
定义灾区
文字本身 - 它可以使其实很辛苦
按下按钮!
只要绘制一个形状,在这个框架来定义灾区。
它并不重要
那样子,因为这种状态是从来没有真正
用户看到的
增加一个动作的按钮
一
很多初学者常见的错误是添加
按钮动作
按钮元件本身的状态。这通常是
之所以这些按钮
不工作。您必须添加你的行动,以实例
概述符号
如下:
- 选择你要添加一个动作的按钮。
打开该实例的实例属性“对话框
上的按钮,或者双击该按钮
或选择“修改” |实例从菜单(或
按Ctrl + I)。
- 在实例属性中选择“动作”选项卡
对话框。
- 在这个例子中,我们将加入行动发挥
按钮。
- 按“+”按钮,在“操作”对话框中。
- 向下滚动播放。
- 按OK 。
按Ctrl + Enter或F12发布影片和测试
按钮a
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