如何采用Motion指南符号间在flash动画里面
时间:2013-11-02 08:44来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
了解如何采用Motion指南符号间。通常与一个Tween对象移动到下一个点的直线距离。运动指南让您移动中的对象之间的一个点到下一个曲线或螺旋。
点击点击:如果您想查看本教程没有所有笔记:点击点击
交叉参考:如果你不熟悉的渐变,它会更好,开始寻找一个标准的吐温。请参阅教程:动画补间
步骤一:设置文件
1。: “文件”> “新建” > “常规”选项卡> “Flash文档” > “确定”(按Ctrl Ñ )
2。我们现在已经准备好自定义文档。转到: “修改”>“文件( CTRL + J )
3。尺寸类型: 200× 160像素
4 。选择一:背景颜色。
5 。当一切是正确点击: OK
第二步:创建一个符号
与所有的补间动画,您将需要一个符号动画。
1。转到: “插入” > “符号(按Ctrl + F8 )
2。符号的名称:螺旋
3。选择行为:图形
4 。点击: OK
5 。选择“文本”工具:
6 。类型:螺旋
7。当您完成打字(或图纸)回到“选择”工具:
8。移动文本的符号的中心。你会看到这是一个跨登记点或中心点的象征。
1。用选择工具选择:文本
2。转到窗口>对齐(按Ctrl K表)
3。选择“对齐到舞台”按钮:
4 。点击垂直中心对齐:
5 。单击“水平对齐中心:
9。如果编辑栏是关闭的,打开它: “窗口”>“工具栏”>“编辑栏
10。当您完成返回到主舞台,通过点击场景按钮:
步骤三:运动吐温
下一步是创建一个标准的运动吐温:
1。打开“库”窗口“ > ”库(按Ctrl L)或(F11)
2。拖动符号螺旋出库到:主舞台
3。右键点击时间轴(MAC :按Ctrl点击): 40帧
4 。出现一个菜单 - 选择“插入关键帧”
5 。如果是封闭的,在属性检查器中打开它: “窗口”> “属性” >“属性” ( Ctrl键F3 )
6 。在时间轴上点击: 1帧
7。在属性检查器选择:吐温>运动
1层8.Rename 。在时间轴中双击字第1层和类型:吐温
点击点击:如果您想查看本教程没有所有笔记:点击点击
交叉参考:如果你不熟悉的渐变,它会更好,开始寻找一个标准的吐温。请参阅教程:动画补间
步骤一:设置文件
1。: “文件”> “新建” > “常规”选项卡> “Flash文档” > “确定”(按Ctrl Ñ )
2。我们现在已经准备好自定义文档。转到: “修改”>“文件( CTRL + J )
3。尺寸类型: 200× 160像素
4 。选择一:背景颜色。
5 。当一切是正确点击: OK
第二步:创建一个符号
与所有的补间动画,您将需要一个符号动画。
1。转到: “插入” > “符号(按Ctrl + F8 )
2。符号的名称:螺旋
3。选择行为:图形
4 。点击: OK
5 。选择“文本”工具:
6 。类型:螺旋
7。当您完成打字(或图纸)回到“选择”工具:
8。移动文本的符号的中心。你会看到这是一个跨登记点或中心点的象征。
1。用选择工具选择:文本
2。转到窗口>对齐(按Ctrl K表)
3。选择“对齐到舞台”按钮:
4 。点击垂直中心对齐:
5 。单击“水平对齐中心:
9。如果编辑栏是关闭的,打开它: “窗口”>“工具栏”>“编辑栏
10。当您完成返回到主舞台,通过点击场景按钮:
步骤三:运动吐温
下一步是创建一个标准的运动吐温:
1。打开“库”窗口“ > ”库(按Ctrl L)或(F11)
2。拖动符号螺旋出库到:主舞台
3。右键点击时间轴(MAC :按Ctrl点击): 40帧
4 。出现一个菜单 - 选择“插入关键帧”
5 。如果是封闭的,在属性检查器中打开它: “窗口”> “属性” >“属性” ( Ctrl键F3 )
6 。在时间轴上点击: 1帧
7。在属性检查器选择:吐温>运动
1层8.Rename 。在时间轴中双击字第1层和类型:吐温
(责任编辑:卓想空间http://www.zxgzs.com)
上一篇:Flash开发创建简单的按钮