合肥卓想动画工作室 承接全国+flash动画制作 + flash动画设计 + 各类flash动画制作设计


联系方式

MG动画师将flash动画的设计方法概括为10步

时间:2019-03-14 10:37来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


MG动画师将flash动画的设计方法概括为10步

下面作简要介绍:   

 (1)第步检查速度尺。    速度尺可以看成是一个引导线.告诉你在哪 加动画。它通常位于画面的右上角,在许多情况 下,同一张画稿上的速度尺可以分解成很多部分。 (图4 1 3)    些原画设计师的速度尺会因为工作习惯带 上个人风格,这使得动画师不好分辨,但是通常速 度尺离不开图4—1 4所标示的几类。

    一些原画师绘制速度尺时喜欢使用自己喜爱 的形式而使得速度尺不好分辨。在这种情况下你 得自己根据画面判断,以速度le.gb参考插入中间 画。但是如果速度尺上需要标出的时间是特定的 (例如在两个端点的1/2位置).那就只可能在一个 位置加动画了。

    (2)第二步:找出动作弧线(给跟随动作.苏州交互动画制作搭动作和阻力标上注释)。    这是加动画过程中非常重要的部分.可以概 括地称为”找出弧线”。大多数的物体都按照弧形 路径运动称作动作弧线,一些特殊机械的运动除 外。动画师根据这个弧线标出速度尺.他在原画上 标出在哪个位置加动画能使线条运动作弧线路径。 如果加动画不按照弧线动作则动画效果会显得不 够稳定自然。(图4—1 5) 2    3    4 珍眵 固 图4一】8随风飘动的树叶。

    如果原画没有标明弧线,EiJ需要你自己找到 它。在弧线上找到加中间画的位置,将动画纸和前 后的原画按顺序叠放,用定位钉固定。(图4~6、 图4—1 7)    现在,按顺序快速翻动画面.使运动弧线显得 更加明显。在灯光下用蓝色彩铅将动作弧线的路 径标出来。在快速翻动画面的同时应当注意在哪 里动画原理被应用了.确信你的中间画没有使动 作变得僵硬。(图4 1 8)    在图4-1 9中物体做主要动作(A)首先改变方 向,接着是中间部分(B)。顶端.由于长度和柔韧 性,物体仍然保持原来的方向直到被主体的推力 打断(C)。(可以拿张轻而薄的纸研究这个动 作。)  

  (3)第三步:打开背光灯.按顺序将画纸放好。

    将画纸在定位尺上按顺序排好:首先将第一 张原画放在底部:其次是放最后一张;最后将空白 页放在顶部用来加动画.打开灯。    (4)第四步:以基本的三维形状为基础绘制动 画。    现在使用背光灯.在两张关键画面之间绘制 出形状和线条。确信弧线动作正确并且绘制的画 面和速度表吻合。完成这个画面的轮廓.根据原画 的线条准确地绘制物体的形状。有时候会遇到很 多问题,

例如一个形状特别的物体看起来可能很 难绘制中间画,当一个形状复杂的物体运动的时 候加动画就不那么简单了。这时你可以使用基本 的三维形状辅助绘制。


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




上海 北京 深圳 广州 成都 杭州 重庆 武汉 苏州 合肥 亳州 天津 南京 沈阳 西安 青岛 大连 宁波 济南 哈尔滨 长春 厦门 郑州 长沙 福州 乌鲁木齐 昆明 兰州 无锡 南昌 贵阳 南宁 太原 石家庄 呼和浩特 佛山 东莞 唐山 烟台 泉州 包头 温州 淄博 海口 银川 西宁 南通 大庆 徐州 潍坊 常州 鄂尔多斯 绍兴 济宁 盐城 邯郸 临沂 洛阳 东营 扬州 台州 嘉兴 沧州 榆林 泰州 镇江 昆山 江阴 张家港 义乌 金华 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄阳 中山 惠州 南阳 威海 德州 珠海 柳州 宿迁 芜湖 岳阳 菏泽 漳州 信阳 蚌埠 绵阳 株洲 邢台 桐城 桂林 衡阳 铜陵 三亚 阜阳 荆州 遵义 咸阳 驻马店 上饶 湛江 湘潭 汕头 莆田 滁州 廊坊 赣州 肇庆 九江 德阳 淮安 曲靖 湖州 揭阳 许昌 秦皇岛 江门 新乡 潮州 商丘 宁德 吉林 连云港 常德 宜春 黄冈

卓想动画 版权所有 flash作业- 网页设计作业
返回首页   |   电话咨询   |   微信咨询