三河市动画制作公司作品选择
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在一部Flash动画作品中,音乐是必不可少的,音乐不仅可以给观众声音的震撼,还能进一步表现作品的内涵。根据个人的需要和喜好,要抒发的情感,选择一首你喜爱的歌曲作为背景音乐。
音乐文件有许多种格式,Flash MX 2004支持的音乐文件的音频格式有:WAV、MP3、和AIFF等。在Flash中,使用较多的是比较流行的MP3格式和WAV格式。WAV格式的音乐存放,一般是未经压缩处理的音频数据,所以文件体积都比较大,但是能避免失真。MP3格式的音乐压缩程度高,文件相对比较小,音质比较好,所以MP3是目前最为流行的一种音乐文件。下面就给大家讲解一下添加自己喜欢的音乐素材为背景音乐的方法:
第一,导入音乐文件。首先先在导入文件的窗口中查看flash支持的音频格式和视频格式类型,选择支持的音频格式文件。把音频文件导入到库面板中,再按Ctrl+L键打开库,将库里的音频格式文件拖拽到舞台上。一般声音有时会很长,但刚放到帧上时只显示一帧,这时你得动手添加,把帧拉到能显示出现的时间轴的最后一帧,然后点击鼠标右键,会出现一小下拉框,选择“插入关键帧”就可以看到时间轴上有像心电图一样的形状,如果最后一帧不是空的,那么按照上面的步骤再插入关键帧,直到出现空白,这样才算是把声音插入完整。
第二,对背景音乐进行处理。为了实现一些特殊效果,我们还可以根据需要对整段音乐和部分音乐进行声音效果的编辑,比如添加回声,混响,淡入、淡出效果等。按照前面的方法,剪裁出要添加音效的部分,执行【效果】|【回声】命令,弹出【Echo】(回声)对话框,可以根据需要在对话框中进行调试和视听。在【效果】菜单下有很多常见的声音效果命令,利用它们可以很容易的实现一些声音效果,比如去掉声音中的噪音、增大或者减小声音的音量等。效果设置好以后,单击【确定】按钮。
第三,编辑背景音乐。选中声音所在的帧,在【属性】面板中单击【编辑】按钮,弹出【编辑封套】对话框,单击波形图中的直线段可添加控制点,控制点越靠近中间轴,声音音量越小。也可以从对话框中的【效果】下拉列表中选择预设的效果。右击【库】面板中的声音文件,弹出右键菜单,选择【属性】命令。在弹出的【声音属性】对话框中可设置压缩模式、播放频率及输出品质。
以上就是对flash动画制作完成后如何添加自己喜欢的音乐素材的方法。
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