通过flash as 来制作Yugop菜单系统
本教程的第一和最容易的部分是要建立的影片剪辑的菜单栏。使按钮从一个图形符号,并把他们旁边的一个(请原谅德语单词在我的菜单的例子)。此菜单栏复制四次,并把它们彼此相邻。现在创建一个新的图形符号的四份菜单栏,并把它们给电影的能力向左和向右移动到一个新的电影符号。
对于左,右移动没有任何刹车片添加下列行动的时间表:第1帧:转到第4帧,并停止帧3:框架199和停止帧200帧4和停止
酒吧由右至左移动第3帧和第200帧之间的时间。给这部电影实例名称为“劳芬”(你想这样称呼它,劳芬是德国的运行和实例名称的字,例如电影;)
这部电影的象征符号名和实例名“skalieren”(skalieren是的德语单词规模)到另一个影片。缩放酒吧从最小的24帧,最大300帧处,添加动作停止到第24帧和帧300。添加一个转到并停止(50)第1帧和下一帧到第10帧。复制第10帧到第11帧,12和13。 A转到上一帧帧301,并把它复制到帧301,302,303和304。电影“劳芬”的路径是/ skalieren /劳芬在主时间轴中。
找出鼠标位置,如果没有“手形符号”
“手的按钮”是一种无形的按钮和停止行动的第一帧上的一个小的影片剪辑。按钮获取了以下行动:
(翻车)
转到“停止”(2)
上完
不可见的按钮,只是在第一帧。如果影片剪辑帧2,有没有按钮,没有按键,没有手,但是你知道鼠标的位置。这些手的的按钮覆盖的阶段,使您能够确定鼠标位置。我觉得不幸的是,你一定要告诉每一个“无手”按钮(在我的yugop的克隆35个按钮!)告诉目标,,他们回去帧的,这样他们就可以检查鼠标位置下滚动。这是5kb的图形和120KB告诉的目标语法在我的菜单的原因。下面是一个小例子,这种手的按钮
“手的按钮在不同区域划分的Flash影片”
首先,你应该制定一个计划如何划分工作区中的小领域中,在菜单栏的运动应该改变。此外,我们需要一个系统来排序“手的按钮”后,控制剪辑的实例名。
这是我的示例菜单系统(A和G是一个受害者,我的懒惰;))。例如,手的按钮中的菜单栏将停止所有运动中心,有实例名称为“schalter4d”。您应该先准备好一个按钮,并设置所有目标的行动告诉所有其他按钮重新启动。
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