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通过flash as 来制作Yugop菜单系统

时间:2013-04-03 08:38来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


本教程的第一和最容易的部分是要建立的影片剪辑的菜单栏。使按钮从一个图形符号,并把他们旁边的一个(请原谅德语单词在我的菜单的例子)。此菜单栏复制四次,并把它们彼此相邻。现在创建一个新的图形符号的四份菜单栏,并把它们给电影的能力向左和向右移动到一个新的电影符号。
对于左,右移动没有任何刹车片添加下列行动的时间表:第1帧:转到第4帧,并停止帧3:框架199和停止帧2004和停止
酒吧由右至左移动第3帧和第200帧之间的时间。给这部电影实例名称为劳芬(你想这样称呼它,劳芬是德国的运行和实例名称的字,例如电影;)
这部电影的象征符号名和实例名“skalieren”skalieren是的德语单词规模)到另一个影片。缩放酒吧从最小的24帧,最大300帧处,添加动作停止到第24帧和帧300。添加一个转到并停止(50)第1帧和下一帧到第10帧。复制第10帧到第11帧,1213 A转到上一帧帧301,并把它复制到帧301302303304。电影劳芬的路径是/ skalieren /劳芬在主时间轴中。
找出鼠标位置,如果没有手形符号
手的按钮是一种无形的按钮和停止行动的第一帧上的一个小的影片剪辑。按钮获取了以下行动:
(翻车)
      
转到停止2
上完
不可见的按钮,只是在第一帧。如果影片剪辑帧2,有没有按钮,没有按键,没有手,但是你知道鼠标的位置。这些手的的按钮覆盖的阶段,使您能够确定鼠标位置。我觉得不幸的是,你一定要告诉每一个无手按钮(在我的yugop的克隆35个按钮!)告诉目标,,他们回去帧的,这样他们就可以检查鼠标位置下滚动。这是5kb的图形和120KB告诉的目标语法在我的菜单的原因。下面是一个小例子,这种手的按钮
手的按钮在不同区域划分的Flash影片
首先,你应该制定一个计划如何划分工作区中的小领域中,在菜单栏的运动应该改变。此外,我们需要一个系统来排序手的按钮后,控制剪辑的实例名。
这是我的示例菜单系统(AG是一个受害者,我的懒惰;))。例如,手的按钮中的菜单栏将停止所有运动中心,有实例名称为“schalter4d”。您应该先准备好一个按钮,并设置所有目标的行动告诉所有其他按钮重新启动。


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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