ActionScripting基本原则:一键添加和删除脚本
时间:2012-12-16 12:54来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
您可以添加到您的Flash动作脚本任意数量的方式,但最简单的方法之一是使用小的+和 - 按钮,在窗口上方显示实际的代码。 正如预期的那样,“+”按钮,将让你添加一个脚本,而“ - ”按钮可以让你删除一个。
点击“+”按钮,展开分层菜单树在左窗格中的脚本类具有相同的结构。 您可以向下找到您要的脚本,然后单击添加菜单也将显示键盘快捷方式添加脚本。要删除脚本,请确保它选中,然后单击“ - ”按钮。
该脚本将立即予以删除。 确保你不这样做意外,因为没有确认。 您可以撤消把它带回来,但如果你没有注意到,继续前进太远,你会发现自己想知道为什么你的脚本是不是你想要的方式工作。
14.ActionScripting基础知识:移动/重新整理脚本
它可以是一个有点棘手,甚至困难的,当你的脚本触发多个动作由一个单一的命令,或多个动作所引发的一个单独的命令。 它可以是更棘手的,如果你想找出正确的顺序层他们,并重新添加和重新配置一遍又一遍,把它们放在高于或低于对方的行动。
所以...... 不知道 。 而是使用漂亮的动作显示区域右上角的小箭头移动你的代码行约。
选择一个操作,然后单击向下箭头向下移动选定的行动由一个。闪存立即将行代码下降。 请注意,它会“巧妙” - 它会立即将其插入内的下一个触发命令。将其移回,只是稍有常识的人,然后单击向上箭头。 最喜欢的东西在闪光,这是不错的,方便,用户友好。
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