无锡哪家动画制作设计公司水平好?
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(四)旋转面造型图 前文已提及动画的动态、立体思维观念,旋转面 造型图训练是最好的实践方式。旋转面造型图是顺应 动画制作的需要,将角色的多个角度的形象特点都刻 画出来,作为原画及动画设计的参考,以保持整部动 画片中角色形象形体始终如一。旋转面造型图通常有 “三视图”、 “四视图”,甚至更多“视图”之称, 许多角色造型类似人体一样是左右对称的,只需描绘 正面、侧面、背面三个角度就能将角色的特征交代清 楚,称作“三视图”; (图5—7、图5—8)随着角 色设计的不断细腻化,角色的多面特征无法用三视图 说明清楚的,需要增加左视图、右视图,甚至是顶视 图和底视图等。
(图5—9)不管怎么增加视图,需要 把握的原则就是,旋转面造型图的功能是交代角色造 型多个角度的结构特征,应该以说明性为主,而非创 造性,所以平铺直叙最可取,而非哗众取宠的表面形 式。 (五)典型表情设计 角色的不同性格赋予必然连带着各自独特的表情 变化,典型表情设计的目的一方面是为了丰富角色的 性格表现,使其个性逐渐丰满,同时也是为原画和动 画提供设计参考。角色的性格具有独特性,这也说明 所有角色的表情设计并不是都以“喜、怒、哀、乐” 作为典型,而是需要根据其自身特点展开典型表情设 计。如某个角色的个性以阴郁为主,典型的表情设计 应该以阴郁为主要方向,才能;I奇角色性格塑造得更完 美。反之亦然。
(图5—10) (六)典型动作设计 典型动作设计的功能与目的和典型表情设计相 同,同样具有专属性。而且,动作的设计更具感召 力,一些经典动作往往成为人们争相模仿的对象。如 超人的经典动作、游戏街头霸王中的典型动作对爱好 者都产生了极大的影响,所以说知名角色有着典型的 动作,而典型动作的设计也将促成角色的成功。
(图 5—1 1、图5—1 2、图5—1 3) 在实际的动画制作中,其实还有一项重要工作, 那就是色彩设计,或者叫色指定,包括角色、道具等 的色指定。所谓动画色彩设计,是指动画中出现的人 或物随着剧情的发展,在不同环境下(例如:清晨、正 午、傍晚),他们的色彩会发生变化,这些基本色调和 明暗变化都必须事先做好色彩的设计,以保证动画片 的色彩给观众以深刻印象。这属于动画制作中的一道 工序,使用RGB色标系统,一般由专门人员完成。作 为角色设计教学,在这点上并没有做硬性要求,以鼓 励学生在角色造型的表现环节能有更好的表现。因为 通过课程实践发现,过多地顾及角色的固有色对表现 形式是一种限制,在线条和色块处理上容易模式化。
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