信阳游戏《索尼克》角色的叙述动画制作
信阳游戏《索尼克》角色的叙述动画制作
《索尼克》游戏角色造型体块分析 索尼克是一个著名的游戏和漫画造型,也是 一款极受欢迎的电子游戏系列。素尼克作为世界 上最具知名度的刺猬,从诞生起就凭借其可爱的 造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家 成了它的忠实爱好者。以索尼克为主人公的电子 游戏曾在多个平台发表,累计销量已经超过了 1.16亿套。索尼克是世嘉公司的招牌作品,其创 作人为中裕司,索尼克的成功让这个造型成了该 公司的形象代言者。
1991年,世嘉为了对抗当时的游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世 嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺j胃和犰狳这 两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为它起 名为索尼克(Sonic,即音速)。在当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多 玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司推出的体验版的游戏方式非常简单:玩家只要一直按 着前进键就可以一路无阻地冲到终点。这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验, 因而,在当年的游戏展上,世嘉大获成功。 本章小结:素描与速写是游戏角色造型的基础,是创作游戏角色的前提条件。加强基本功的训 练,具备良好的造型能力,游戏角色设计师在以后的设计中才会熟能生巧,应用自如。游戏角色的 体块关系是设计、绘制游戏的关键,应熟练掌握其结构关系。
主要内容:本章着重学习游戏角色的解剖形态与造型规律,并通过一些经典游戏的角色造型分 析来讲述解剖与形态构成规律在实际设计中的应用。本章针对游戏角色的形体特征进行详细介绍, 通过案例分析的方法来讲授游戏角色设计原理。
本章重点:着重学习人的五官基本形态,以及躯干四肢、手部等骨骼与肌肉的解剖常识,掌握 游戏角色体型特征与造型设计原理。 本章目标:通过对人的五官、面部、头部、躯干四肢等形体解剖知识的学习来整体把握形象, 并明白局部表现对整体表现的影响。
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