怀化市动画设计中如何制作动物的运动?
怀化市动画设计中如何制作动物的运动?
动物的运动概述 在动画片中.动物常常作为~个重要的角色 出现在剧情中,但在绝大多数动画影片中.动物从 本质上讲都是人类角色,具有人类的情感,与人类 角色的区别仅在于外在的动物体型特征。例如著 名的猫和老鼠、唐老鸭,高飞狗等角色,它们除了 具有少数动物的外部特征外.其动作、情感均是拟 人化的。
如何把动物的形象与人的情感相结合.把动 物与人的运动特征进行比较.融合,这是动画制作 者所面临的问题。虽然人与动物融合的程度取决 于影片的需要.但了解动物的运动规律对原画设 计是有很大帮助的。
对于非常人类化的动物角色,其动画方式和 进行人类角色的动画差异不大,只要突出动作的 某些特征,满足角色性格需要就可以了。而对于具 有较多动物特征的动画角色,我们需要针对动物 的解剖结构和运动规律进行分析。
《小鹿斑比》(Bamb/)中的小鹿、《小马王》 (印删,)中的马,其形象均具有更多的动物特征。 (图5—1至图5-3)
同样.针对影片的需要,分析和设计的方式也 不相同。不应该墨守成规.而应该像迪斯尼动画公 司的动画大师那样,在制作动画前.观察活的动物 或者标本,查找动物的影像记录资料,把握动物的 形体特征和运动方式。(图5—4至图5-9) 动画中的动物角色.根据其运动特征的不同. 我们大致可以分为四足动物、鸟类.鱼类、昆虫等 类别。其中.四足动物又可以分为犬科动物、猫科 动物、蹄类动物等类别。
除了非常拟人化的动物角色外.四足动物是 最常见、相对较难的一大门类。而鸟类、鱼类等较 少作为重要角色出现。本章主要通过分析四足动 物和鸟类的运动.来介绍动物运动的分析方法。至 弘’G OO-F 动画.于鱼类等其他动物的运动,可参考本章所介绍的 分析方法。
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