扬州婚礼动画制作设计中造型基础训练
扬州婚礼动画制作设计中造型基础训练
动画造型是众多艺术造型方式中的一种,是将动画角色设计为可视形象。其目的
是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。
第一节人体的基本结构与运动规律
在动画造型艺术中,人是最主要的表现对象。若想塑造生动的人物形象,就必须
对人体结构以及运动规律有所了解,这样才能随心所欲地表现人物形象。
一、人体的基本结构
在学习人体结构的过程中,首先要树立~个总体的概念,然后再对人体的各个局部进行深入了解。骨骼是人体形态的框架,主要由三个部分构成:头部、躯干和四肢。人体的脊椎骨是躯干的支柱,连贯头、胸和骨盆三个主要部分,并以肩胛带与骨盆带为纽带连接上肢和下肢,形成人体的基本结构。(图1—1)
人体比例是指人的头部与身体各部分之间长度的比较,它是人们认识人体在空间存在形式的起点。~般说来,人们习惯以头部的长度为标准来比量与全身各部分的关系。众所周知,任何一个物体,都占有高、宽、深三维空间,人体也是这样,除了高、宽形成~定的比例关系之外,人体各部分的深度也能形成~定的比例关系,从而也就确定了人体立体的比例概念。(图l一2)
二、人体局部的形体
1.头部的形体
头部分脑颅部和面颜部两个部分。如果将头部用一立方体状表达的话,面颜部
的形态可概括成平行的立方形眼眶体、半个圆球状的上颌体及三角形的下颌体。头部肌肉包括表情肌和咀嚼肌。咀嚼肌可细分为咬肌、颞肌等,二者的作用是拉动下颌骨向上,作咀嚼动作。表情肌的一端或两端附着于皮肤,收缩时可产生脸部的各种表情。
头部的主要肌肉分布与主要的骨骼点,如图1—4所示。在动画造型中对头部的塑造,多采用比较简练和夸张的手法,用来体现人物的性格特征。图1—5N示动画片《灌篮高手》中的樱木花道的造型,正是运用了这种手法,将面部的五官与发型作为塑造重点,而忽略了其他的细枝末节,并针对其重点作了适当的夸张与概括,将人物的头部造型表现得更加英俊、挺脱。
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